개요

기억은 에이언즈 「후리」가 관장하는 운명의 길이다. 기억의 정원에 속한 기억하는 자들은 기억의 단편으로 광추를 만들고, 정원은 몰락한 문명을 재현해 소생의 불씨를 남기려 한다. 종말 뒤 후리가 우주를 재창조한다는 이야기는 확정된 미래가 아니라 대부분의 기억하는 자가 믿는 내용이자 소문이다. 공식 소개는 특수 능력을 지닌 기억 정령을 불러내 함께 싸우는 길로 이 길을 설명하지만, 작중에서 기억은 개인의 과거를 떠올리는 일보다 훨씬 넓은 힘으로 다뤄진다.

설정

공식 분류에서 기억의 정원과 소각공이 이 길의 추종 세력이다. 꿈세계는 현실과 기억의 영역의 경계로 정의된다. 기억 물질을 능숙하게 다루는 사람은 기억하는 자라고 불리며, 페나코니의 기억의 영역에서 비범한 능력을 발휘한다.

기억 물질과 꿈세계

선데이는 기억의 정원의 기억하는 자를 제외한 평범한 사람에게는 기억 물질을 자유자재로 제어하는 일이 어렵다고 말하고, 「화합」의 조율이 있으면 현실의 물리 법칙으로 꿈세계를 이해할 수 있다고 설명한다. 아케론은 「질서」의 목적이 모두를 깊은 잠에 빠뜨리는 데 그치지 않고, 스텔라론을 촉매로 아스다나의 기억 물질을 세계에 스며들게 해 꿈세계와 현실을 어우러지게 하려는 것이라고 본다. 갤러거는 좋은꿈이 아무 까닭 없이 생긴 게 아니라며, 기억의 영역을 바다에 비유하면 꿈의 땅을 세우는 일은 거친 바다에 흙을 메워 육지를 만드는 일과 같다고 말한다.

꿈세계 측량사 케이미의 전공은 기억 물질 역학이다. 미샤는 케이미가 자주 언급하는 옛 동료가 감옥 전쟁 기간에 세상을 떠났으며, 지금의 페나코니는 기억의 영역 위에 세워졌다고 말한다.

기억 물질은 방문자에게 위험하기도 하다. 폼폼은 아스다나 은하계에 도착한 직후 악몽을 겪은 개척자에게 기억 물질에 대한 저항력이 낮은 것 같다며 조심하라고 말한다. 반디는 꿈이 흐르는 암초의 시간 척도가 현실과 다르며, 기억 물질에 민감하면 기억의 영역에서 길을 잃을 수 있다고 경고한다. 페나코니의 평범한 시민들은 스텔라론이 봉인된 뒤에도 무슨 일이 있었는지 모르고, 기억의 일부를 빼앗긴 것처럼 흐릿하다고만 느낀다. Mar. 7th는 좋은꿈에 끌려 들어갔을 때 차가운 더듬이가 기억 깊은 곳을 파고드는 느낌을 받았다고 말한다.

후리와 재창조 신앙

단항은 후리가 「기억」 운명의 길을 관장하는 에이언즈라고 설명한다. 기억의 정원은 죽은 세계 「달 수호의 방패」의 기억 물질 조각을 모두 회수했으며, 이 세계의 기억이 재현될 것으로 기대된다. 기억의 정원은 몰락한 문명을 재현하고 소생의 불씨를 은하에 남기려 한다. 여기까지가 작중에서 확인된 보존·재현 활동이다.

후리가 종말 뒤 우주를 재창조한다는 내용은 확정된 미래 사건이 아니다. 블랙 스완은 이를 대부분의 기억하는 자가 믿는다고 소개하고, 단항도 모든 세계가 후리의 정원에서 다시 태어난다는 이야기를 소문으로 전한다. 단항은 닫힌 세계도 후리의 눈길 속에 있다면 「지식」이 볼 수 없는 구석에서 대량의 기억을 보관할 메커니즘이 필요할 것이라고 추정한다. 그리고 그 과정이 계속되는 한 후리의 보호는 사라지지 않을 것이라고 덧붙인다.

블랙 스완은 개인이 아닌 어떤 「조직」이 일찍부터 후리와 긴밀한 사이였다고 말한다. 그는 또 얼마 전 후리의 시선이 앰포리어스를 스쳤다고 말한다.

추종 세력

기억의 정원은 기억하는 자들이 소속된 추종 세력이다. 블랙 스완은 아케론이 언급한 기억하는 자로 확인되며, 기억의 영역에 갇힌 일행을 밖으로 이끌어 낸다. 기억하는 자는 물리적 구조물을 그대로 통과할 수 있어서, 블랙 스완은 그럴 수 없는 동료들을 다른 방법으로 안전하게 이동시킨다.

블랙 스완은 기억을 감정과 가치가 담긴 수집 대상으로 대한다. 그는 즐거운 마음이 느껴지는 기억은 아름다워졌을 것이라 말하고, 아쉬움과 쓸쓸함이 남는 기억도 좋아하며, 호기심이 강한 기억은 참기 어렵다고 반응한다. 개척자가 자신의 기억을 소장하고 싶은 것이냐고 묻자, 블랙 스완은 아직 관련된 기억이 많지 않아 먼 미래를 점치기는 어렵다고 답한다.

소각공은 기억을 훔치거나 조작하는 세력으로 등장한다. 2157 앰버기원 초에 발생한 「홀스타인 실어증」은 소각공의 소행으로 밝혀졌으며, 갤럭시 레인저는 도난당한 기억의 행방을 추적한다. 블랙 스완은 스텔라론 헌터의 동료인 척 기억을 조작한 소각공을 밝혀내며, 소멸파는 늘 공개적으로 움직이고 그 구성원에게는 신비로운 구석이 없다고, 명화대공에게는 콘스탄스라는 자식이 없다고 지적한다. 반디는 어떤 소각공은 다른 소각공들과 달리 기억을 훔칠 생각이 없으며 좋은꿈을 망칠 생각도 없다고 설명하고, 밀입국으로 꿈에 들어온 것은 다른 방법이 없었기 때문이라고 해명한다.

관련 문서

  • 달리아달리아는 상대의 「기억」을 깨워 은하의 미래를 구하겠다고 다짐하며, 기억이 소중한 동시에 위험하므로 과거를 조금씩 신중하게 꺼내야 한다고 말한다. 그는 기억을 말로 옮기는 순간 고의든 아니든 거짓이 더해지기 마련이라 직접 알려줄 수 없다고 설명하고, 다른 사람을 대신하는 대신 자신의 기억만 이야기하겠다고 밝힌다.
문서 출처
  1. 에이언즈 공식 HoYoWiki — 기본 정보 · 원문
    ⌈ 기억 ⌋ 후리
  2. 더 알아보기 공식 HoYoWiki — 더 알아보기 · 원문
    에이언즈 「후리」가 관장하는 운명의 길.
  3. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「꿈을 좇는 젊은이들」
    기억의 정원의 기억하는 자를 제외한 평범한 사람들에게 기억 물질을 자유자재로 제어하기란 어려운 일이랍니다. 하지만 괜찮아요. 「화합」의 조율이 있다면, 현실의 물리법칙으로 꿈세계를 이해할 수 있거든요
  4. 작중 언급 게임 본편 · 히메코
    「광추」는 기억의 정원에서 발명돼, 「기억」 에이언즈의 추종자들이 기억을 보존하기 위해 기억의 단편을 추출해서 「광추」를 만들었어
  5. 작중 언급 게임 본편 · 남자 목소리
    모두가 알다시피 기억의 정원은 몰락한 문명을 재현하고 소생의 불씨를 은하에 남기기 위해 힘쓰고 있습니다
  6. 작중 언급 게임 본편 · 블랙 스완
    대부분의 기억하는 자는 우주의 엔트로피가 증가하는 말로를 피할 수 없다면, 후리가 세계의 「기억」을 포용해 은하를 재창조할 거라고 믿고 있어요……
  7. 작중 언급 게임 본편 · 단항
    소문에 따르면 후리는 정토에 좌선하면서, 우주에 「기억」의 씨앗을 뿌린다고 해. 은하에 종말이 다가오면, 모든 세계가 그의 정원에서 다시 태어나는 거지
  8. 기억 공식 HoYoWiki · 원문
    특수 능력을 가진 기억 정령을 소환해 함께 전투할 수 있습니다
  9. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「1시 45 분의 노크 소리」
    그런 질문은… 아무런 의미가 없지만, 최대한 성심껏 설명해줄게. 이곳은 현실과 기억의 영역의 경계인… 「꿈세계」야
  10. 추종 세력 공식 HoYoWiki — 기본 정보 · 원문
    기억의 정원 - 기억; 소각공 - 기억
  11. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「성스러운 바가 문을 닫을 때」
    기억하는 자는 비범한 능력을 가지고 있어. 페나코니의 기억의 영역에선 물 만난 물고기라고 할 수 있겠지. 그 점은 이미 블랙 스완 씨가 증명해줬고
  12. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「그리고, 여덟째 날에…」
    내 생각에… 「질서」의 목적은 모두를 깊은 잠에 빠뜨리는 게 아니야. 오히려 스텔라론을 이용해 아스다나의 기억 물질이 세계에 스며들게 촉매 작용을 하고 「꿈세계」와 「현실」이 어우러지게 하기 위함이지
  13. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「그리고, 여덟째 날에…」
    내 생각에… 「질서」의 목적은 모두를 깊은 잠에 빠뜨리는 게 아니야. 오히려 스텔라론을 이용해 아스다나의 기억 물질이 세계에 스며들게 촉매 작용을 하고 「꿈세계」와 「현실」이 어우러지게 하기 위함이지
  14. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「공공의 적」
    좋은꿈은 아무 까닭 없이 생겨난 게 아니야. 기억의 영역을 바다에 비유한다면, 꿈의 땅을 세우는 건 거친 바다에 흙을 메워 육지를 만드는 일이나 마찬가지지
  15. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「와인즈버그 오하이오」
    난 꿈세계 측량사 케이미야. 전공은 기억 물질 역학이고. 평생의 과제를 연구하던 중이었어
  16. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「와인즈버그 오하이오」
    케이미 씨가 종종 그분에 대해 언급하셨어요. 감옥 전쟁 기간에 세상을 떠나셨다고 들었는데… 지금의 페나코니와 기억의 영역에 세워진 터전을 보신다면… 분명 기뻐하시겠죠
  17. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「밤으로의 긴 여로」
    …아, 악몽을 꿨나 보네! 아스다나 은하계에 오자마자 이런 일을 겪다니… 아무래도 넌 기억 물질에 대한 저항력이 낮은 것 같으니, 조심하는 게 좋겠어
  18. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「와인즈버그 오하이오」
    꿈이 흐르는 암초의 시간 척도는 현실과 다르니 절대 경계를 늦추지 마. 넌 기억 물질에 민감해서 자칫하면… 이 기억의 영역에서 길을 잃을지도 몰라
  19. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「정복되지 않는 자들」
    네가 잠든 동안 스텔라론은 이미 봉인됐어. 페나코니의 평범한 시민들은 무슨 일이 있었는지 전혀 모르고 있고, 누군가 기억의 일부를 빼간 것처럼 기억이 흐릿하다고만 느낄 뿐이지
  20. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「정복되지 않는 자들」
    갑자기 그건 왜? 좋은꿈에 끌려 들어갔을 때, 차가운 더듬이 하나가 내 기억 깊은 곳을 파고드는 느낌이 들었어. 근데 거기에 뭔가 다른 게 있었는지 금방 가버리더라고
  21. 작중 언급 게임 본편 · 단항
    전에 오크마로 가던 길에 천외의 「에이언즈」에 대해 말했었죠? 후리는 「기억」 운명의 길을 관장하는 에이언즈예요
  22. 작중 언급 게임 본편 · 여자 목소리
    기억의 정원이 죽은 세계 「달 수호의 방패」 기억 물질 조각 회수 작업을 마쳤으며, 이 세계 기억이 재현될 것으로 기대되고 있습니다
  23. 작중 언급 게임 본편 · 단항
    이 닫힌 세계 또한 그의 눈길 속에 있다면, 후리는 분명 「지식」이 볼 수 없는 구석에서 대량의 기억을 보관할 메커니즘이 필요할 거야
  24. 작중 언급 게임 본편 · 단항
    그 과정이 계속되기만 한다면, 후리의 보호는 사라지지 않을 거야
  25. 작중 언급 게임 본편 · 블랙 스완
    좀 더 대담하게 말하자면 제가 말하는 사람은… 개인이 아니라 「조직」이에요. 그들은 일찍부터 후리와 긴밀한 사이였죠
  26. 작중 언급 게임 본편 · 블랙 스완
    조금 전… 후리의 시선이 앰포리어스를 스쳤어요
  27. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「자정에 잠에서 깨면」
    응, 내가 말했던 기억하는 자가 바로 블랙 스완 씨야
  28. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「거울을 통해 어렴풋이」
    너희가 그 기억의 영역에서 벗어날 수 있도록 도운 것뿐이야
  29. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「누가 죽였는가…」
    둘은 기억하는 자처럼 물리적 구조물을 통과할 수 없겠지만, 너희를 안전하게 아래층 방으로 보낼 좋은 방법을 찾아냈어
  30. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「태양은 다시 떠오른다」
    그래서 제 기억을 소장하고 싶단 거예요?
  31. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「태양은 다시 떠오른다」
    즐거워하는 마음이 내게도 느껴져. 그렇다면… 네 기억도 아름다워졌겠지
  32. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「태양은 다시 떠오른다」
    아쉬우면서도 쓸쓸한 감정… 음, 난 그렇게 여운이 남는 기억도 좋더라
  33. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「태양은 다시 떠오른다」
    호기심이 상당하네…. 그런 기억은 나도 참기가 어려운걸
  34. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「태양은 다시 떠오른다」
    아직 너와 관련된 기억이 많지 않아서 너무 먼 미래를 점치긴 어려워
  35. 작중 언급 게임 본편 · 여자 목소리
    「홀스타인 실어증」이 「소각공」의 소행으로 밝혀졌습니다. 갤럭시 레인저는 도난당한 기억의 행방을 추적하고 있다고 발표했습니다
  36. 작중 언급 게임 본편 · 블랙 스완
    이 자는… 기회를 틈타 기억을 조작하고, 스텔라론 헌터의 동료인 척하던 소각공이죠. 여러분 모두 속은 거예요
  37. 작중 언급 게임 본편 · 남자 목소리
    익명을 요청한 어느 갤럭시 레인저가 2157 앰버 기원 초에 발생했던 「홀스타인 실어증」이 「소각공」의 소행이라고 밝혔습니다
  38. 작중 언급 게임 본편 · 블랙 스완
    그게 바로 네 허점이야, 낯선 소각공——소멸파는 항상 공개적으로 움직이고, 그 구성원들에겐 신비로운 구석이 전혀 없지. 명화대공에겐 콘스탄스라고 하는 자식이 없는 걸로 아는데?
  39. 작중 언급 게임 본편 · 반디
    죄송해요, 하지만 그녀는 다른 소각공들과 달리 기억을 훔칠 생각이 없어요. 저 역시 좋은꿈을 망칠 생각이 전혀 없고요. 밀입국의 방식으로 꿈에 들어온 건 다른 방법이 없었기 때문이에요
  40. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「다른 하나, 같은 하나」
    난 약속을 지키겠어——네 「기억」을 깨워 은하의 미래를 구할 거야
  41. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「존재하지 않는 철기」
    지금의 넌 「기억」이 소중하면서도 위험하다는 걸 알고 있겠지? 과거를 조금씩 수면 위로 꺼내려면 신중할 수밖에 없어
  42. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「존재하지 않는 철기」
    정확히 말하자면 내 기억이야. 내가 함부로 다른 사람을 대신할 수는 없거든
  43. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「존재하지 않는 철기」
    직접 알려줄 수 없는 걸 이해해 줘. 말로 옮기다 보면 고의든 아니든 기억에 거짓이 더해지기 마련이거든
문서 정보와 변경 로그

문서 정보

카테고리운명의 길
문서 유형운명의 길
작성 일자2026-06-25
최종 수정 일자2026-07-04

주요 근거: 게임 본편, 공식 HoYoWiki, 공식 HoYoWiki — 기본 정보, 공식 HoYoWiki — 더 알아보기

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