개요

파벌은 별바다의 지적 생명이 에이언즈의 의도와 운명의 길을 저마다의 신조로 해석하며 만든 집단이다. 대다수의 에이언즈는 파벌의 동향에 무관심하지만, 일부는 개미의 헛수고를 구경하듯 교묘하게 인도하거나 신비로운 모습으로 힘을 드러낸다.

설정

평범한 종족이 신의 의도를 추측하는 일은 하루살이가 별을 헤아리는 것과 같다. 그런데도 같은 곡해를 가진 사람들이 모이면 인식이 공감대가 되고, 공감대가 신조가 되고, 신조를 가진 무리가 파벌이 된다.

에이언즈가 어떤 이념으로 위력을 행사하는지는 어렴풋이만 알려져 있다. 누군가 운명의 길에 들어서면 은하의 광년을 넘어오는 시선 같은 감응을 받는다고 여겨지며, 많은 사람은 이를 에이언즈와 평범한 사람 사이의 유일한 접점으로 본다. 파벌은 신앙, 정치, 경제, 군사 등 다양한 형태를 취하며 이 접점 위에서 세워진다.

깃발이 뚜렷한 파벌은 서로 친구이거나 적으로 나뉘고, 그 다툼 때문에 은하계에는 조용한 구석이 없다. 페나코니에 여러 파벌이 초대되었을 때 히메코는 누가 초대장을 보냈는지, 각 파벌을 부른 목적이 무엇인지, 가족이 알면서도 왜 모르는 척하는지를 문제로 삼았다. 단항은 "파벌은 에이언즈의 추종자일 뿐"이라고 설명했고, 히메코는 많은 파벌이 에이언즈를 알현하는 방법을 가지고 있다고 말했다.

운명의 길과 추종 세력

공식 정보는 보존·파멸·공허·수렵·지식·화합·풍요·기억·균형·신비·개척의 각 길에 대표 추종 세력을 연결한다. 같은 길에도 규모와 운영 방식이 다른 여러 조직이 병렬로 속한다.

  • 보존(에이언즈 클리포트, 기다림·희생·보호): 축성가, 스타피스 컴퍼니
  • 파멸(에이언즈 나누크, 충동·분노·파괴): 반물질 군단, 소멸파
  • 공허: 제Ⅸ 기관, 혼돈의 의사, 자멸자
  • 수렵: 선주 연맹, 갤럭시 레인저
  • 지식: 지니어스 클럽, 지식학회
  • 화합: 가족
  • 풍요: 풍요의 백성, 약을 구하는 자
  • 기억: 기억의 정원, 소각공
  • 균형: 중재관, 단륜사
  • 신비: 리들러, 허구 역사학자
  • 개척: 은하열차, 무명객

페나코니의 「가족」은 화합의 추종 세력으로 분류된다.

같은 운명의 길을 따르는 세력이라도 조직 형태는 저마다 다르다. 보존 하나만 보아도 은하 무역을 좌우하는 대기업 스타피스 컴퍼니와, 훨씬 작은 축성가가 나란히 속해 있다.

주요 파벌 사례

스타피스 컴퍼니는 대외적으로 자유 무역을 내세우는 기업 재단이지만, 실제 운영 방식은 화폐를 발행하고 자원을 독점하는 비즈니스 독재로 묘사된다. 창업 초심은 보존의 에이언즈 클리포트에게 모든 것을 바치는 후방 원군이었다.

컴퍼니는 현재 7대 부서로 나뉘며, 각 부서가 수십에서 수백 개의 문명 세계를 관할하고 대대로 억만 단위의 직원을 둔다. 시장개척부는 클리포트의 사명을 알리고 새 세계를 상업 체계로 끌어들이며, 부장 오스왈도 슈나이더는 본래 개척의 추종 세력인 무명객 출신으로 컴퍼니에 들어온 뒤에도 강렬한 개척의 의지를 간직하고 있다. 사업통합부는 컴퍼니의 초장거리 배송망을 관리하고 전체 직원의 45%를 차지하는 최대 부서다. 전략투자부의 엘리트 팀 「10인의 스톤하트」는 부장 다이아몬드가 이끌며 만계의 암으로 생긴 악성 부채를 청산한다. 건축자재물류부는 클리포트에게 건축 자재를 운송하는 가장 오래된 부서이고, 기술개발부는 지식학회와 협업해 연구 성과를 상업 프로젝트로 전환하며, 인재격려부는 인재의 채용과 배치를 맡고, 전통프로젝트부는 비중이 줄어든 산업을 관리한다.

스텔라론은 닿은 문명을 몰락시키는 재앙으로 여겨지지만, 스텔라론 헌터는 이를 탈취하기 위해 여러 세계를 누빈다. 스타피스 컴퍼니가 내건 수배령에는 "블레이드, 은랑, 샘… 이 네 명은 죽여도 상관없다. 『운명의 노예』를 해치거나 독립적인 사고 능력을 잃게 해선 안 된다"는 문구가 남아 있다.

알려진 스텔라론 헌터는 카프카, 은랑, 블레이드, 반디를 포함해 총 다섯 명이다. 수장 엘리오는 정체와 얼굴을 아는 사람이 없고 직접 나선 적도 없으며, 대부분의 행동은 카프카의 지시로 이루어진다. 스타피스 컴퍼니는 엘리오를 「운명의 노예」라 부르고, 스텔라론 헌터가 따르는 운명의 길은 공식 정보에서도 물음표로 남아 있다.

관련 문서

문서 출처
  1. 이야기 공식 HoYoWiki — 이야기 · 원문
    평범한 종족이 신의 의도를 추측하는 것은 헛수고다. 마치 하루살이와 별은 아무 연관이 없는 것처럼. 하지만 같은 곡해를 가진 사람이 모여 무리를 이루면 추가로 가치를 생산한다. 인식이 공감대를 형성하고, 곡해가 신조가 되며, 무리가 집단을 모은다…. 그리고 자연스레 파벌이 탄생한다. 파벌은 규모와 상관없이 자기의 신조로 에이언즈의 의도를 해석하고, 신의 대리인을 자처하는 파벌은 즐비하다. 대다수의 에이언즈는 파벌의 동향에 무관심하다. 하지만 일부 에이언즈는...
  2. 에이언즈 공식 HoYoWiki · 원문
    깊은 하늘과 별바다를 거니는 이 신비한 존재에 대해서는 알려진 바가 거의 없다. 인식의 제한으로 인해 지적 생명은 에이언즈가 인간에게는 보이지 않는 운명의 길을 거닐며 어떤 이념의 형태로 헤아릴 수 없는 위력을 행사하는지 어렴풋이 알 수 있을 뿐이다. 그리하여 결국 전해져오는 신화에서 에이언즈는 고도로 응집된 철학적 개념의 화신으로 등장한다. 누군가 에이언즈가 주관하는 운명의 길에 발을 들인다면, 은하의 광년을 초월해 보내오는 시선처럼 그 아득한 감응을 이...
  3. 히메코: 페나코니에 모인 여러 파벌 게임 본편 — 대사 · 임무 「꿈을 좇는 젊은이들」
    어떤 세력이 초대장을 보낸 건지, 각 파벌을 페나코니로 불러낸 목적이 뭔지, 가족은 왜 알면서도 모르는 척하는 건지… 풀리지 않은 의문이 많으니, 더 많은 진실을 알아내기 전까진 함부로 나서지 않는 게 좋겠어
  4. 단항: 파벌은 에이언즈의 추종자 게임 본편 — 대사 · 임무 「거대 무덤이여, 윤회의 비밀을 깊이 숨겨라」
    당연한 일이야. 파벌은 에이언즈의 추종자일 뿐이고, 후리는… 원래 사람을 달가워한 신이 아니었으니까
  5. 히메코: 파벌과 알현 방법 게임 본편 — 대사 · 임무 「환월은 자비로운 여왕」
    아니. 내가 알기로는 많은 파벌들이 「알현」하는 방법을 가지고 있어
  6. 추종 세력 공식 HoYoWiki — 기본 정보 · 원문
    축성가(築城家) - 보존; 스타피스 컴퍼니 - 보존
  7. 추종 세력 공식 HoYoWiki — 기본 정보 · 원문
    반물질 군단 - 파멸; 소멸파 - 파멸
  8. 추종 세력 공식 HoYoWiki — 기본 정보 · 원문
    제Ⅸ 기관 - 공허; 혼돈의 의사 - 공허; 자멸자 - 공허
  9. 추종 세력 공식 HoYoWiki — 기본 정보 · 원문
    선주 연맹 - 수렵; 갤럭시 레인저 - 수렵
  10. 추종 세력 공식 HoYoWiki — 기본 정보 · 원문
    지니어스 클럽 - 지식; 지식학회 - 지식
  11. 추종 세력 공식 HoYoWiki — 기본 정보 · 원문
    가족 - 화합
  12. 추종 세력 공식 HoYoWiki — 기본 정보 · 원문
    풍요의 백성 - 풍요; 약을 구하는 자 - 풍요
  13. 추종 세력 공식 HoYoWiki — 기본 정보 · 원문
    기억의 정원 - 기억; 소각공 - 기억
  14. 추종 세력 공식 HoYoWiki — 기본 정보 · 원문
    중재관 - 균형; 단륜사- 균형
  15. 추종 세력 공식 HoYoWiki — 기본 정보 · 원문
    리들러 - 신비; 허구 역사학자 - 신비
  16. 관련 항목 공식 HoYoWiki — 기본 정보 · 원문
    은하열차 - 개척; 무명객 - 개척; 우주 여행(현상)
  17. 더 알아보기 공식 HoYoWiki — 더 알아보기 · 원문
    에이언즈 「클리포트」가 관장하는 운명의 길. 기다림, 희생, 보호의 행위는 운명의 길 「보존」의 특징이다.
  18. 더 알아보기 공식 HoYoWiki — 더 알아보기 · 원문
    에이언즈 「나누크」가 관장하는 운명의 길. 충동, 분노, 파괴의 행위는 운명의 길 「파멸」의 특징이다.
  19. 이야기 공식 HoYoWiki — 이야기 · 원문
    외부 홍보만 보면 회사는 자유 무역을 외치는 거대 기업 재단이다. 운영 방식은 화폐를 발행해 자원을 독점하는 비즈니스 독재다. 창업 초심을 말하자면, 회사는 「보존」의 에이언즈를 위해 모든 것을 바치는 헌신적인 후방 원군이다. 많은 은하 시민이 컴퍼니를 이야기할 때, 종종 도처에 깔린 상품과 로고를 언급한다. 마치 「거래가 존재하는 곳이면, 스타피스 컴퍼니가 존재한다」처럼. 사실 은하의 모든 비즈니스는 컴퍼니의 「신용 포인트」 시스템을 기반으로 이루어진다....
  20. 이야기 공식 HoYoWiki — 이야기 · 원문
    지금의 스타피스 컴퍼니는 7대 부서로 나뉜다. 어쩌면 「부서」 라는 문자적인 의미만으로 더 이상 이 범은하 기업의 놀라운 규모를 설명할 수 없을 지도 모른다. 현실의 모든 컴퍼니 부서는 수십에서 수백 개의 문명 세계를 장악하고 있으며, 그 직원은 대대로 억만 단위에 달한다. 그들의 무역 활동에 영향을 받는 사람의 수는 더 말할 것도 없다. 7대 부서는 다음과 같다: 「시장개척부」 시장개척부는 클리포트의 사명을 더 많은 은하계에 알리기 위해 힘쓰며, 새로운...
  21. 이야기 공식 HoYoWiki — 이야기 · 원문
    어느 고요한 때, 「만계의 암」이 물에 던져진 돌멩이처럼 광대한 별바다에 잔잔한 물결을 일으켰다. 아주 짧은 시간에 왜곡되어 알아보기 힘든 물질은 탁류가 되어 각계로 흘렀다. 진흙과 동행하는 것은 태양빛과 별빛의 보석, 스텔라론이었다. 스텔라론이 닿은 곳은 모두 몰락했다. 피해를 입은 각 문명에 스텔라론은 파멸의 상징이다. 그런데도 별바다에는 탁한 물에서 진주를 찾는 자들이 있다. 자칭 「스텔라론 헌터」라는 그들은 스텔라론을 탈취하기 위해 여러 세계를 누빈...
  22. 스텔라론 헌터 - ??? 공식 HoYoWiki · 원문
    「——블레이드, 은랑, 샘… 이 네 명은 죽여도 상관없다. 『운명의 노예』를 해치거나 독립적인 사고 능력을 잃게 해선 안 된다」 ——스타피스 컴퍼니가 내건 수배령
  23. 소속 인물 공식 HoYoWiki — 기본 정보 · 원문
    카프카; 은랑; 블레이드; 반디
  24. 경원: 알려진 다섯 헌터와 카프카의 지시 게임 본편 — 대사 · 경원의 인게임 대사
    알려진 「스텔라론 헌터」는 총 다섯 명으로, 수장인 엘리오는 직접 나선 적이 없고 대부분의 행동은 모두 카프카의 지시로 이루어진다네
  25. 웰트: 엘리오와 운명의 노예 게임 본편 — 대사 · 웰트의 인게임 대사
    엘리오…「스텔라론 헌터」의 수장이지. 그의 정체와 얼굴을 아는 사람은 아무도 없어. 아는 거라곤 스타피스 컴퍼니가 그를 「운명의 노예」라고 부른다는 것뿐이네
  26. 운명의 길 공식 HoYoWiki — 기본 정보 · 원문
    ???
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카테고리개념 · 제도·조직 원리
문서 유형개념
작성 일자2026-06-24
최종 수정 일자2026-07-04

주요 근거: 게임 본편 — 대사, 공식 HoYoWiki, 공식 HoYoWiki — 기본 정보, 공식 HoYoWiki — 더 알아보기, 공식 HoYoWiki — 이야기

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  1. 2026-06-24 · 문서 근거와 공개 정보를 정리했습니다.

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