개요

클리포트는 「보존」의 운명의 길을 대표하는 에이언즈이며, 숭배자들에게는 「앰버 로드」라고 불린다.

은하에서 널리 쓰이는 역법인 앰버기원도 클리포트와 연결된다. 공식 설명은 앰버기원이 「보존」의 에이언즈가 탄생한 시기를 원년으로 삼고, 클리포트가 망치를 휘두를 때마다 새로운 시대가 시작되는 시간 체계라고 설명한다.

그는 광년 단위의 장벽을 세워 생기가 남아 있는 세계를 단절시키고 보호한 존재로, 그 행동은 보호와 격리를 동시에 뜻한다.

공식 묘사에서 클리포트는 천혜성의 벽, 아공 결정의 벽, 거대 인력체를 기반으로 하는 축조자로 나타나며, 「황혼 전쟁」의 오래된 생존자이기도 하다.

작중에서 클리포트의 이미지는 거대한 망치, 앰버색 하늘, 광물질 비, 맨틀에서 솟는 거대 형상으로 나타나며, 보존은 관념이 아니라 우주 규모의 축조와 방어로 시각화된다.

작중 역할

클리포트의 핵심 역할은 다가오는 잠식 앞에서 세계를 지키기 위해 벽을 세우는 것이다.

이 보호는 모든 것을 품는 방식이 아니라, 아직 살아 있는 세계를 다른 위험으로부터 끊어내는 방식으로 작동한다.

벨로보그에서 클리포트는 도시의 신앙, 통치, 방어 체계와 직접 연결된다.

축성가들은 클리포트의 감화를 받아 벨로보그를 세웠고, 한파와 재난 속에서 문명의 불씨를 보존해 왔다고 여겨진다.

클리포트 보루는 벨로보그의 심장이자 축성가의 본부로 기능하며, 수호자와 도시 행정, 박물관 보고, 정치적 결정이 그곳으로 이어진다.

수호자와 실버메인 철위대 역시 앰버 로드의 이름과 보루의 권위 아래 움직이며, 클리포트의 이름은 도시 방어의 종교적 상징이자 정치적 정당성으로 쓰인다.

작중 위상

클리포트는 쉽게 응답하지 않는 무심한 에이언즈로 묘사된다.

히메코는 클리포트의 힘을 나눠 받으려면 스타피스 컴퍼니처럼 남다른 열정을 유지해야 한다고 말하며, 보존의 눈길이 누구에게나 열려 있지 않다는 점을 드러낸다.

그럼에도 개척자는 강렬한 바람을 통해 클리포트의 응답을 받았고, 수호자의 무기를 휘두르며 거대한 형상을 조종할 수 있었다고 해석된다.

시뮬레이션 우주에서 헤르타는 클리포트를 「보존」의 에이언즈이자 우주 거대 형상으로 부르며, 진짜 에이언즈가 쉽게 봐줄 리 없기 때문에 개척자를 접촉의 미끼로 삼으려 한다.

헤르타의 반응은 클리포트의 출현이 실험적으로도 드문 사건임을 보여 주며, 클리포트와 Ⅸ는 상대를 잘 하지 않을 존재로 묶인다.

보존의 축복은 실드와 안전의 이미지로 나타나고, 헤르타는 클리포트의 메아리가 오면 「보존」의 축복으로 더 안전해질 것이라고 말한다.

클리포트의 힘은 벽과 방패로 상상되지만, 작중 인물들은 클리포트가 와도 이미 망가진 대상을 지켜주지 못할 상황을 말하기도 하며, 보존은 모든 파국을 되돌리는 전능함으로 그려지지 않는다.

곤충 떼 재난의 기록에서 클리포트는 「번식」의 타이츠론스와 직접 마주한 에이언즈로도 언급된다. 헤르타는 「질서」가 「보존」의 클리포트를 초대했고, 타이츠론스는 에이언즈들이 힘을 합해 죽인 것이라고 추정한다. 시뮬레이션 우주는 여러 운명의 길이 힘을 합쳐 타이츠론스를 우주에서 사라지게 했다고 남기며, 이 관계는 클리포트의 보존이 벨로보그의 성벽뿐 아니라 에이언즈 사이의 재난 대응에서도 하나의 축으로 작동했음을 보여준다.

관련 항목과 작중 언급

벨로보그와 축성가

벨로보그에서 클리포트는 도시의 건설 신화와 현재 통치 질서를 함께 떠받친다.

축성가는 클리포트의 추종자로서 높은 벽을 세워 벨로보그를 건립했고, 오늘날에도 도시를 관리하는 집단으로 남아 있다.

클리포트 보루는 수호자의 사무실, 축성가의 본부, 도시 정치의 중심으로 반복해서 언급되며, 클리포트의 이름은 공간 전체에 통치의 권위를 부여한다.

이 축은 보존이 벨로보그에서 신앙 언어에 머물지 않고, 성벽과 행정, 군사 조직을 함께 움직이는 도시 운영 원리로 바뀐다는 점을 보여준다.

스타피스 컴퍼니와 신용

스타피스 컴퍼니는 클리포트를 숭배하는 조직이며, 우연한 계기로 은하에서 가장 큰 경제 조직이 되었다고 설명된다.

컴퍼니는 클리포트의 성체를 모욕하는 일을 용서하지 않을 조직으로 언급되며, 클리포트 신앙은 경제 조직 안에서도 엄격한 상징 질서로 작동한다.

제이드는 모든 행성의 발전과 모든 개념이 정의, 평가, 교환, 유통될 수 있는 체계의 중심에 클리포트의 「신용」이 놓일 것이라고 말한다.

이 흐름은 클리포트의 보존이 컴퍼니 안에서 경제 질서와 신용 체계로 번역된다는 점을 드러낸다.

개척자와 시뮬레이션 우주

개척자는 클리포트에게 눈길을 받은 인물로 언급되며, 그 경험은 수호자의 무기와 거대한 형상의 조작으로 이어진다.

시뮬레이션 우주에서 헤르타는 개척자의 행동이 보존의 운명의 길에 맞았는지 따지며, 개척자가 에이언즈를 이끌어내는 힘을 가졌다는 점에 주목한다.

헤르타는 완•매와 스크루룸이 만든 시뮬레이션 속 클리포트조차 접촉하기 어렵다고 말하며, 개척자를 통해 에이언즈와 연락할 루트를 찾으려 한다.

아키비리의 부활은 옛 친구인 클리포트를 불러냈다는 식으로 해석되며, 클리포트의 출현은 단순한 소환보다 에이언즈 사이의 오래된 관계를 암시한다.

이 관계는 클리포트가 무심한 축조자로만 닫히지 않고, 개척자와 아키비리의 기억을 통해 드물게 사건의 표면으로 끌려 나온다는 점을 보여준다.

벽을 세우는 신의 거리감

클리포트는 보호자를 자처하지만, 가까운 수호신처럼 매번 손을 내미는 존재는 아니다.

그의 보존은 세계를 감싸 안기보다 벽을 세우고, 위험을 차단하고, 살아남을 수 있는 구역을 남기는 방식에 가깝다.

그래서 클리포트의 이름을 따르는 집단들은 따뜻한 피난처와 단단한 성벽을 만들지만, 동시에 통치 기관, 경제 조직, 신용 체계처럼 사람들을 질서 안에 묶는 구조도 만든다.

클리포트의 작중 기능은 단순한 방어의 신이 아니라, 무엇을 살리고 무엇을 벽 밖에 둘 것인지 결정하게 만드는 우주적 기준에 가깝다.

문서 출처
  1. ⌈ 보존 ⌋ 클리포트 공식 HoYoWiki · 원문
    「철학적으로 고민하는 자는 은하수를 쳐다보며, 문명의 궁극적인 목표를 탐구한다——『벽을 세워라』, 웅장한 목소리가 머리에서 울려 퍼진다. 『벽을 세워라』」 ——아드리안•스펜서-스미스, ≪별하늘 우화≫ 천혜성의 벽, 아공 결정의 벽, 거대 인력체 기반의 축조자. 숭배자들은 그를 「앰버 로드」라고 부른다. 그는 더 오래된 「황혼 전쟁」의 생존자다. 적의 잠식이 코앞인 것을 아는 그는 하는 수 없이 광년의 단위로 장벽을 구축해 아직 생기가 남아 있는 세계를 단절...
  2. 운명의 길 공식 HoYoWiki — 기본 정보 · 원문
    보존
  3. 이야기 공식 HoYoWiki — 이야기 · 원문
    현재 은하에서 가장 널리 쓰이고 있는 역법으로, 스타피스 커퍼니가 제정하여 보급하고 있다. 앰버기원은 「보존」의 에이언즈가 탄생한 시기를 원년으로 하며, 클리포트가 망치를 휘두를 때마다 새로운 시대가 시작된다. 클리포트가 망치를 휘두르는 간격이 일정하지 않는 까닭에 1 앰버기원의 길이는 변동 폭이 꽤 큰 편이다. 개척력으로 환산할 경우 1 앰버기원은 짧게는 76년에서 길게는 240년까지 이어졌다. 참고로 은하열자가 다시 운행을 시작한 것은 앰버 시대 215...
  4. 클리포트의 언급 게임 본편 · 임무 「부드러움이라는 이름의 밤」
    앰버색 하늘에서 나지막한 울림이 들려온다. 고개를 드니 황혼이다. 구리 광석과 앰버, 오팔이 눈앞으로 무수히 떨어진다. 이건 온 세상이 주목하는 광물질 비이다. 김이 피어오르는 용해 속에 거대한 물체가 맨틀에서 척추를 편다. 그의 커다란 손에는 엄청난 크기의 망치가 들려 있다.——당신은 두 눈을 크게 뜨고 알아차린다. 이게 바로 「보존」의 에이언즈 클리포트라는 것을!
  5. 여자 목소리의 언급 게임 본편 · 여자 목소리의 인게임 대사
    「보존」 클리포트의 거대 망치가 서서히 떨어지며 그 소리가 온 세상에 울려 퍼졌습니다
  6. 차분한 여자 목소리의 언급 게임 본편 · 차분한 여자 목소리의 인게임 대사
    …벨로보그가 건설되고 난 후 지금까지, 모든 수호자들은 「앰버 로드」 클리포트의 비호를 받을 수 있도록 사람들을 이끌고 있어요
  7. 게파드의 언급 게임 본편 · 게파드의 인게임 대사
    결연한 「축성가」들은 이 도시를 지었고 「보존」의 클리포트 보우 아래 벨로보그는 광풍과 폭설 속에서도 영원한 따뜻함을 누릴 수 있게 됐다
  8. 게파드의 언급 게임 본편 · 게파드의 인게임 대사
    클리포트는 「보존」의 상징이지. 축성가들께선 그의 감화를 받아 벨로보그를 지으셨고 천재지변과 한파로부터 문명의 불씨를 보존해왔어
  9. 페라의 언급 게임 본편 · 페라의 인게임 대사
    축성가는 에이언즈 클리포트 님의 추종자예요. 그분들은 위기를 예견하시어 높은 벽을 쌓아 벨로보그를 건립하셨고, 인류 문명의 불씨를 보존하셨죠. 오늘날까지도 그분들이 이곳을 관리하고 계시답니다
  10. 게파드의 언급 게임 본편 · 게파드의 인게임 대사
    이곳이 바로 벨로보그의 심장이자 축성가의 본부, 클리포트 보루야
  11. 게파드의 언급 게임 본편 · 게파드의 인게임 대사
    풀 죽어 있지 말고 어서 가자. 클리포트 보루로 가서 수호자님을 만나 봬야지
  12. 울단의 언급 게임 본편 · 울단의 인게임 대사
    …이렇게 귀한 자료를 찾아냈을 줄이야. 당장 이 내용을 토대로 설명을 수정해야겠군…. 물론 클리포트 보루에도 이 상황을 보고해야겠네
  13. 브로냐의 언급 게임 본편 · 브로냐의 인게임 대사
    이제 어머니의 임종 전 이야기를 들려줄 차례인데… 이 부분은 클리포트 보루에서 결정했을 테니 넘어가자
  14. 게임 본편 언급 게임 본편 · Unknown의 인게임 대사
    「인자하신 앨리나•랜드를 찬미하라! 그녀의 인자하심은 실버메인 철위대로 하여금 창끝을 높이 들어 웅장한 클리포트 보루와 성벽을 지켜내고 눈보라를 막아서게 할 것이다」
  15. 게파드의 언급 게임 본편 · 게파드의 인게임 대사
    우린 존경과 숭배를 표하기 위해 그 에이언즈의 이름을 따 보루의 이름을 지었지. 축성가들도 클리포트의 비호 하에 이 도시를 이끌며 외부의 수많은 재난에 맞서고 계시고
  16. 브로냐의 언급 게임 본편 · 브로냐의 인게임 대사
    나 브로냐•랜드, 실버메인 철위대의 통솔자 대행이다. 고귀하신 앰버 로드의 존함과 수호자 쿠쿠리아•랜드 님의 명을 받들어 반역을 모의하는 침입자를 잡으러 왔지
  17. 히메코의 언급 게임 본편 · 히메코의 인게임 대사
    「보존」 클리포트는 무심한 에이언즈야. 시종일관 「컴퍼니」처럼 남다른 열정을 유지한다면 모를까…. 그렇지 않다면 그의 힘을 나눠 받기 힘들어
  18. 게임 본편 언급 게임 본편 · Unknown의 인게임 대사
    …하지만 아무 일도 일어나지 않았다! 클리포트는 기나긴 세월 동안 자신을 바라보는 수많은 신도를 무시한 것처럼 당신을 무시했다
  19. 헤르타의 언급 게임 본편 · 헤르타의 인게임 대사
    헤르타는 당신의 의문 따위는 아무 의미도 없다는 듯 혀를 차더니 당신의 말에 대답했다. 「저건 『보존』의 에이언즈야. 클리포트라는 이름을 가진 우주 거대 형상이지. 물론 지금 네가 보고 있는 건 완•매와 스크루룸이 정성을 다해 만들어낸 시뮬레이션일 뿐이야. 진짜 에이언즈가 우리를 봐줄 리가 없지」 그녀는 짜증 나는 듯한 말투로 말을 이어갔다. 「——사실 시뮬레이션 에이언즈도 똑같아. 그래서 널 미끼로 사용하려는 거야. 그들과 연락을 취할 수 있는 루트를 찾...
  20. 히메코의 언급 게임 본편 · 히메코의 인게임 대사
    결과적으로 클리포트는 네 강렬한 바람에 응답한 거야. 네가 수호자의 무기를 휘두르고 거대한 형상을 조종할 수 있던 것도 아마 그 눈길 때문이겠지?
  21. Mar. 7th의 언급 게임 본편 · Mar. 7th의 인게임 대사
    아, 생각났어… {NICKNAME}이(가) 이곳에 대해 말했던 것 같은데, 클리포트에게 눈길을 받기 전에……
  22. 헤르타의 언급 게임 본편 · 헤르타의 인게임 대사
    「클리포트라니」 헤르타의 목소리가 당신의 귓가에 울려 퍼진다. 「생각 외인 걸? 난 첫 번째는 무조건 아하일 줄 알았거든. 네 행동이 보존의 운명의 길에 맞아서인가? 내가 볼 때 너희 두 사람은 과묵한 거 빼고 닮은 게 없는 것 같은데」 그녀는 의미를 알 수 없는 웃음을 짓기 시작했다. 「그래, 적어도 네가 에이언즈를 이끌어내는 힘이 있다는 건 알아냈으니까」
  23. 헤르타의 언급 게임 본편 · 헤르타의 인게임 대사
    클리포트의 등장은 아마 우연일 가능성이 커… 됐다. 어쨌든, 미안해
  24. 헤르타의 언급 게임 본편 · 헤르타의 인게임 대사
    그건 너 자신에게 달렸어.아마 아하와 후리는 먼저 말을 걸 것이고, 클리포트와 Ⅸ는 너를 상대하지 않을 거야, 나누크는 만나자마자 너를 재로 태울지도 몰라……
  25. 헤르타의 언급 게임 본편 · 헤르타의 인게임 대사
    에잇. 클리포트는 안 나타났네. 그럴 줄 알았어——실드를 피해로 전환하는 저 축복을 골라, 빨리 움직이자
  26. 헤르타의 언급 게임 본편 · 헤르타의 인게임 대사
    음, 순조로운걸. 네 행동에 클리포트의 메아리가 왔어. 「보존」의 축복으로 넌 더욱 안전해질 거야
  27. 헤르타의 언급 게임 본편 · 헤르타의 인게임 대사
    「보존」의 축복을 제대로 수집해, 알겠지? 클리포트가 다시 한번 나타날 수 있을지 지켜보자
  28. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「성스러운 바가 문을 닫을 때」
    …틀렸네, 틀렸어. 이젠 클리포트가 와도 저 사람을 지켜주지 못할 거야
  29. 「닥쳐」의 언급 게임 본편 · 「닥쳐」의 인게임 대사
    「곤충 떼 재난」의 시대, 에이언즈들은 끊임없이 싸움을 벌였어요. 그러던 어느 날, 「보존」의 클리포트가 「번식」의 타이츠론스에게 말했죠. 「너같이 강한 에이언즈가 두 번 무시하면 어떻게 되는 줄 알아?」
  30. 헤르타의 언급 게임 본편 · 헤르타의 인게임 대사
    「들었어?」 헤르타가 잔뜩 흥분한 얼굴로 박수를 친다. 「『질서』가 『보존』을 초대했어! 젠장. 타이츠론스는 에이언즈들이 힘을 합해 죽인 거야! 클리포트의 반응도 꽤 재밌네——『질서』와 뭔가 거래를 한 모양이야. 아마 우로보로스와 관련이 있을걸! 내가 알기론 에나는 그 어떤 『무질서』도 용납하지 않는다고」
  31. 시뮬레이션 우주의 언급 게임 본편 · 시뮬레이션 우주의 인게임 대사
    갑자기! 「모래의 왕」의 시뮬레이션 영상이 다시 눈앞에 켜졌다. 아… 하마터면 잊을 뻔했다. 옛 앰버기원의 어느 순간, 정말 별 볼 일 없는 한순간이었지. 「균형」, 「보존」, 「개척」, 「환락」, 「화합」이 힘을 합치자 「번식」의 에이언즈 타이츠론스가 우주에서 사라졌다
  32. 페라의 언급 게임 본편 · 페라의 인게임 대사
    축성가는 에이언즈 클리포트 님의 추종자예요. 그분들은 위기를 예견하시어 높은 벽을 쌓아 벨로보그를 건립하셨고, 인류 문명의 불씨를 보존하셨죠
  33. 게임 본편 언급 게임 본편 · Unknown의 인게임 대사
    클리포트 보루 수호자의 사무실이 기록된 영상 작품이다
  34. 히메코의 언급 게임 본편 · 히메코의 인게임 대사
    예를 들면, 「스타피스 컴퍼니」, 그들은 「보존」의 클리포트를 숭배하지만 우연한 계기로 은하에서 가장 큰 경제 조직이 됐지
  35. 선데이의 언급 게임 본편 · 선데이의 인게임 대사
    아, 황금빛 돌의 색깔은 꼭 클리포트의 성체에 감도는 빛과 같군요
  36. ???의 언급 게임 본편 · ???의 인게임 대사
    「초석의 색깔이 꼭 클리포트의 성체에 감도는 빛과 같다」라… 그런 황당한 변명을 대다니. 그자가 조금만 더 눈치가 빨랐다면, 네 거짓말은 한 순간에 무너졌을 거야
  37. ???의 언급 게임 본편 · ???의 인게임 대사
    이러면 어떻게 될진 누구보다 네가 더 잘 알 텐데. 과연 컴퍼니가 클리포트의 성체를 모욕한 널 용서할까?
  38. 제이드의 언급 게임 본편 · 제이드의 인게임 대사
    그때가 되면 모든 행성의 발전은 항목별로 장부에 기재되고, 모든 개념은 정의, 평가, 교환, 유통될 수 있어요. 그리고 그 중심에는 클리포트의 「신용」이 존재하겠죠
  39. 헤르타의 언급 게임 본편 · 헤르타의 인게임 대사
    「우리의 계획이 성공했어. 『보존』의 에이언즈 클리포트가 진짜 모습을 드러냈어」 헤르타의 음성이 갑자기 울린다. 그녀는 뜻 모를 웃음소리를 낸다. 「『개척』의 에이언즈 아키비리의 부활이 옛 친구를 불러냈어」
문서 정보와 변경 로그

문서 정보

카테고리에이언즈
문서 유형에이언즈
작성 일자2026-06-25
최종 수정 일자2026-06-28

주요 근거: 게임 본편, 공식 HoYoWiki, 공식 HoYoWiki — 기본 정보, 공식 HoYoWiki — 이야기

최근 변경

  1. 2026-06-25 · 문서 초판을 공개했습니다.

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