개요

헤르타는 지니어스 클럽 #83으로 불리는 천재 학자이며, 우주정거장 「헤르타」와 직접 연결된 인물이다. 그녀는 누스의 시선을 받고 지니어스 클럽의 일원이 되었을 만큼 많은 업적을 남겼으며, 공식적으로도 위대한 업적을 무수히 남긴 학자로 다뤄진다. 이 인물의 핵심은 단순한 연구자가 아니라, 자신의 흥미가 문명·조직·타인의 일정까지 움직이게 만드는 거대한 영향력이다.

헤르타의 연구는 성실한 장기 계획보다 순간의 흥미에 크게 좌우된다. 그녀가 중간에 흥미를 잃으면 진행 중이던 성과도 방치되고, 그 결과 문명의 진화가 “재미가 없다”는 이유로 몇 번이나 멈춘 적이 있다. 이 점 때문에 헤르타는 단순히 똑똑한 사람이 아니라, 세계가 따라잡기 어려운 속도로 가능성을 열어 놓고도 마음이 식으면 그대로 놓아버리는 위험한 천재에 가깝다.

그녀는 자기 자신을 대신하는 헤르타 인형들을 사용하며, 작중에서는 여러 헤르타가 동시에 존재하는 듯한 장면과 농담이 반복된다. “헤르타 인형이 되고 싶어 하는 게 나 말고 또 누가 있겠어? ”라는 식의 말은 인형이 단순한 대리 장치가 아니라, 헤르타의 자기애와 실험적 태도를 함께 드러내는 소재임을 보여 준다. 그래서 헤르타는 물리적으로 한 장소에 묶이지 않으면서도, 자신의 이름과 얼굴과 명령을 우주정거장 곳곳에 남기는 인물로 작동한다.

이 구조는 훗날 “더 헤르타”라는 이름으로 더 노골적으로 드러난다. 지식학회가 인형과 본존을 구분하려고 다른 칭호를 붙이려 하자, 헤르타는 어느 쪽이든 다 자신이라며 “더 헤르타”라는 호칭을 택한다. 따라서 헤르타에서 인형과 본존은 별개의 잡다한 설정이 아니라, 헤르타가 자기 이름·대리체·직접 등장까지 모두 같은 정체성의 연장으로 다루는 방식으로 드러난다.

작중 역할

헤르타의 가장 직접적인 무대는 우주정거장 「헤르타」다. 연구원들은 그곳을 당연히 “헤르타 님의 우주정거장”으로 인식하며, 우주정거장의 안전과 명성도 그녀의 이름과 연결해서 받아들인다. 아스타가 정거장 책임자로 실무를 맡는 장면이 반복되지만, 연구원들이 느끼는 상징적 최상위자는 여전히 헤르타다.

이 위계는 일상 대사에서도 선명하다. 말단 연구원은 헤르타에게 요구하는 것 자체를 부담스러워하고, 레너드는 “그 지니어스 클럽의 헤르타 님”에게 혼나는 일을 운이 좋은 일처럼 말하다가도 헤르타가 사건을 알았다는 말에는 끝장났다고 반응한다. 헤르타는 가까이 있으면 두려운 상사이고, 멀리 있으면 우주정거장의 권위를 보증하는 이름이다.

헤르타는 직접 현장에 붙어 있기보다, 중요한 일에는 사람과 장치를 보내고 필요하면 자신의 부탁을 통해 다른 인물을 움직인다. 그녀는 별일 아니라며 순방을 떠나기도 하고, 시뮬레이션 우주 테스트를 도운 답례로 은하열차에 “업무 교류”를 보내기도 하며, 스크루룸을 무명객에게 보내기도 한다. 이 방식은 헤르타가 직접 나타나지 않아도 사건의 조건과 보상을 정할 수 있는 위치에 있음을 보여 준다.

개척자와의 관계도 이 구조 안에서 시작된다. 스크루룸은 헤르타가 최근 개척자의 이야기를 자주 했다고 말하고, 헤르타와 스크루룸은 스텔라론과 공생하는 상태에 관심을 보인다. 개척자는 헤르타에게 단순한 협력자가 아니라, 스텔라론과 함께 살아가는 사례이자 관찰할 가치가 있는 현상으로 들어온다.

헤르타의 관심사는 우주정거장 내부에만 머물지 않는다. 최근 그녀는 스타피스 컴퍼니와 접촉했고, 「선주」가 흉물의 처리를 돕기도 했으며, 「기억의 정원」에서 소동을 벌이기도 했다. 지니어스 클럽의 다른 괴짜들과 비교하면 이런 움직임이 오히려 “정상적”인 수준으로 다뤄진다는 점은, 헤르타의 기행이 세계관 내부에서도 특별한 기준 위에 놓여 있음을 보여 준다.

작중 위상

헤르타의 위상은 지식의 규모에서 먼저 드러난다. 그녀는 무수한 업적으로 역사의 이름이 될 조건을 여러 번 충족한 학자이며, 누스의 시선을 받았고 지니어스 클럽의 일원이 되었다. 지식학회가 그녀의 자필 기록을 어렵게 구해도 이해하지 못하는 경우가 많다는 사실은, 헤르타의 연구가 공개된 지식으로 곧장 전환되지 않는다는 점을 드러낸다.

그녀의 강함은 전투 장면보다 영향력과 통제력으로 더 많이 드러난다. 지드는 우주정거장은 헤르타가 지키고 있으며, 그녀가 없어도 아스타가 문제를 처리할 수 있다고 말한다. 이 말은 헤르타가 정거장의 방위와 신뢰를 대표하는 이름이면서도, 실제 운영은 아스타 같은 실무자에게 분담된 구조임을 보여 준다.

동시에 헤르타는 안전을 흔드는 원인이 되기도 한다. 아를란은 헤르타가 서포트 캐빈에 대량의 실험 소재를 쌓아 놓았고, “불똥 하나만 튀어도 우주정거장이 통째로 날아갈” 수 있다고 전한다. March 7th가 그런 물건을 서포트 캐빈에 쌓아두면 안 된다고 건의하는 것이 합리적이라고 말하지만, 아를란은 모두가 헤르타의 성격을 안다는 말로 현실적 제약을 대신 설명한다. 헤르타의 천재성은 정거장을 보호하는 권위이면서, 정거장 사람들이 감당해야 하는 위험 그 자체이기도 하다.

이 양면성은 컴퍼니와의 관계에서도 이어진다. 헤르타는 스타피스 컴퍼니와 접촉하기 시작했고, 우주정거장에는 컴퍼니에 개발을 맡긴 제품들이 있으며, 운송 중 약탈로 행방이 묘연해져 연구원들이 업무에 복귀해야 하는 상황도 생긴다. 또한 우주정거장에서 사용하는 제품에는 “헤르타 특별판”처럼 광고가 없는 특수 버전도 존재한다. 헤르타의 연구는 외부 기업과 물류망을 끌어들이지만, 그 연결은 곧 도난·업무 중단·관리 부담 같은 현실적 문제로 이어진다.

헤르타는 습격 사건의 피해자로도 다뤄진다. 긴급 속보는 지니어스 클럽 #83 헤르타가 우주정거장에서 습격을 받은 뒤 행방불명되었다고 전하고, 이후 「소멸파」가 사건의 범행을 시인했다는 소식이 나온다. 또 다른 언급에서는 피습된 대상이 헤르타의 인형으로 다뤄진다. 이 사건은 헤르타가 압도적인 지식과 명성을 지녔어도 완전히 무해하거나 무적의 위치에 있지는 않으며, 그녀를 노리는 세력이 존재한다는 점을 보여 준다.

피습과 행방불명은 헤르타의 영향력을 곧바로 끊지 못한다. 스크루룸은 헤르타와 함께 무명객의 행방을 찾게 되어 기쁘다고 말하고, 헤르타의 부탁대로 무명객을 만나러 왔다고 설명하며, 헤르타와 자신이 앰포리어스를 위해 왔다고 말한다. 이후 그는 남은 여파를 우주정거장 내부에서 수습할 수 있을 것이라며 헤르타를 대신해 감사를 전한다. 헤르타는 사건에 휘말리는 인물이지만, 사건 이후의 연락·수습·확장된 목적에도 계속 이름을 남긴다.

관련 항목과 작중 언급

우주정거장 「헤르타」는 헤르타의 이름이 장소와 제도로 굳어진 사례다. 개척자는 「헤르타」 정거장에서 위험한 모험을 겪은 뒤 은하열차에 탑승했고, 연구원들은 그곳을 당연히 헤르타의 우주정거장으로 부른다. 이 장소는 헤르타가 직접 눈앞에 없어도 그녀의 권위가 사람들의 판단과 행동을 묶는 공간이다.

아스타와 아를란은 헤르타의 영향력이 실무 현장에서 어떻게 처리되는지를 보여 준다. 아를란은 중요한 방문객 접대가 소홀하면 헤르타의 얼굴에 먹칠하는 일이라고 말하고, 아스타는 헤르타가 중요한 테스트 중이라며 사소한 일로 번거롭게 할 수 없다고 판단한다. 헤르타가 순방을 떠난 동안에도 아스타와 정거장 인원들은 헤르타의 부재와 명성을 기준으로 일을 조정한다. 이 관계에서 헤르타는 매번 명령을 내리는 관리자가 아니라, 주변 인물들이 먼저 고려해야 하는 최상위 변수다.

스크루룸은 헤르타의 지적 관심과 외부 협력을 이어 주는 인물이다. 그는 헤르타가 개척자를 자주 언급했다고 말하고, 스텔라론과 공생하는 상태에 함께 관심을 보이며, 필요하면 헤르타 본인에게 물어보면 된다는 식으로 헤르타를 판단의 중심에 둔다. 이후에는 헤르타의 부탁으로 무명객을 만나러 오고, 헤르타와 함께 앰포리어스를 위해 왔다고 말한다. 스크루룸과의 관계는 헤르타의 관심사가 개인적 호기심에서 끝나지 않고, 다른 지성체와의 공동 행동으로 이어질 수 있음을 보여 준다.

개척자는 헤르타에게 실험과 관찰의 대상이면서도 협력자다. 스크루룸은 헤르타가 개척자를 궁금해한다고 말하고, 폼폼은 헤르타가 시뮬레이션 우주 테스트를 도운 답례로 업무 교류 대상을 보냈다고 설명한다. 개척자는 때때로 헤르타가 언급한 무언가를 신경 쓰지만 기억하지 못하는 식으로 그녀의 정보와 떡밥에 휘말린다. 이 관계는 보호자와 피보호자라기보다, 헤르타가 흥미로운 현상을 발견하고 그 현상을 다시 더 큰 실험과 사건으로 밀어 넣는 형태에 가깝다.

헤르타 인형들은 헤르타의 존재 방식을 가장 눈에 띄게 바꾸는 장치다. 인형은 헤르타의 대리자로 움직일 뿐 아니라, “헤르타 님은 아이가 장난감을 가지고 놀듯 온 우주를 주무르신다”거나 “세상에 단 하나뿐인 존재”라고 찬양하는 식으로 과장된 자기 신화를 반복한다. 인형들이 많아질수록 헤르타는 한 명의 연구자보다 브랜드·우상·장난감 제작자 같은 모습까지 함께 띤다.

은하열차와의 접점은 헤르타의 실험적 호의가 다른 공동체의 일상까지 흔드는 방식으로 나타난다. 헤르타는 시뮬레이션 우주 테스트를 도운 답례로 은하열차에 업무 교류 대상을 보내고, 그 결과 식음료 담당과 관련된 소동이 생긴다. 폼폼은 이것이 헤르타의 “속뜻”은 아닐 것이라고 말하지만, 헤르타가 보낸 존재는 은하열차의 기존 담당자를 도발하는 상황을 만든다. 헤르타의 선의나 답례조차 받는 쪽에서는 새 규칙과 새 갈등이 된다.

팬덤과 홍보도 헤르타의 이름을 확장한다. 레이싱 참가명에는 “위대한 헤르타 님”을 앞세운 팬클럽식 이름이 붙고, 페피는 헤르타에게서 영감을 받아 디자인한 차량을 언급하며, 아스타는 헤르타 정거장 홍보를 목적으로 레이싱에 참여한다. 긴급 속보가 “헤르클라스 여러분”을 부르는 방식도 헤르타의 이름이 연구실 바깥에서 팬덤 언어로 소비되고 있음을 보여 준다. 헤르타는 존경받는 천재인 동시에, 과장된 팬덤과 홍보물이 붙는 유명 인사다.

인형과 이름으로 확장되는 천재

헤르타의 특징은 능력이 커질수록 책임감도 커지는 유형이 아니라, 능력이 커질수록 주변 세계가 그녀의 흥미와 기분에 더 많이 노출되는 유형이라는 데 있다. 그녀는 누스의 시선을 받을 정도의 업적을 남겼지만, 연구가 재미없어지면 문명의 진화가 멈출 만큼 성과를 방치한다. 우주정거장의 사람들은 헤르타를 존경하고 두려워하지만, 동시에 그녀가 쌓아 둔 위험한 실험 소재 때문에 철수를 고민해야 한다.

인형은 이 성격을 더 극단적으로 보이게 한다. 헤르타는 자신과 닮은 대리자를 늘릴 수 있고, 그 인형들은 그녀를 위해 일하는 것을 영광으로 여기거나 그녀를 지혜의 여신처럼 찬양한다. 이 장치는 헤르타가 공간적 제약을 줄이는 방법인 동시에, 자신의 이름과 이미지를 스스로 증식시키는 방법이기도 하다.

“더 헤르타”라는 호칭은 그 증식의 반대편에 있는 본존을 다시 드러낸다. 그녀는 은하 변경의 시계탑에 은거한 본존으로 소개되지만, 동시에 인형과 구분되는 이름을 외부가 정리해 주는 것을 거부한다. 이 때문에 헤르타의 핵심은 “어느 헤르타가 진짜인가”보다, 진짜와 대리체의 경계를 자기 뜻대로 접고 펴는 권력에 있다.

헤르타의 한계도 바로 여기에 있다. 그녀는 세계를 흔드는 천재지만, 흥미를 잃으면 방치하고, 인형이 피습될 수 있으며, 자신의 이름을 단 공간에서도 습격 사건과 행방불명 보도가 발생한다. 그래서 헤르타는 완성된 질서의 관리자라기보다, 우주에 새로운 가능성과 새 위험을 동시에 풀어 놓는 불안정한 중심에 가깝다.

문서 출처
  1. 이름 공식 HoYoWiki — 기본 정보 · 원문
    헤르타
  2. 관련 항목 공식 HoYoWiki — 기본 정보 · 원문
    헤르타(지명); 지니어스 클럽 - 지식
  3. CS_Chap00_Act3010_Caption 게임 본편 · Narration의 인게임 대사
    얼마 전, 위대하신 지니어스 클럽 #83 헤르타 님이 우주정거장에서 습격을 받은 후 행방불명되셨으며, 현재까지 이 사건과 관련해 성명을 발표한 조직은 없습니다
  4. 이야기 공식 HoYoWiki — 이야기 · 원문
    위대한 업적이 단 하나라도 있다면 그 학자는 이름을 역사에 새길 수 있다. 그리고 헤르타는 위대한 업적을 무수히 남겼다. 그것이 그녀가 누스의 시선을 받은 것과 지니어스 클럽의 일원이 된 이유다. 지니어스 클럽의 모든 회원은 괴짜이며, 헤르타 역시 예외는 아니다. 헤르타의 학술적 연구는 전적으로 그녀의 기분에 달렸다. 중간에 흥미를 잃어버릴 경우 그동안 이루어낸 성과는 전부 그대로 방치된다. 이런 식으로 문명의 진화는 단순히 「재미가 없다」는 이유로 몇 번...
  5. 아스타의 언급 게임 본편 · 아스타의 인게임 대사
    헤르타 님은 요즘 중요한 테스트가 있어. 이런 일로 번거롭게 해드릴 수 없지
  6. 아를란의 언급 게임 본편 · 아를란의 인게임 대사
    죄송해요. 헤르타 님께서 최근 서포트 캐빈에 대량의 「실험 소재」를 쌓아놓으셨어요. 그분의 말을 빌려 말하자면 「불똥 하나만 튀어도 우주정거장이 통째로 날아갈 거야」
  7. 헤르타의 언급 게임 본편 · 헤르타의 인게임 대사
    흥, 하지만 헤르타 인형이 되고 싶어 하는 게 나 말고 또 누가 있겠어? 결국 두 명의 내가 멀뚱멀뚱 서로 쳐다보는 결말로 끝나겠지
  8. 게임 본편 언급 게임 본편 · Unknown의 인게임 대사
    헤르타 씨 셋이 있는 사진을 찍고 싶어요
  9. 게임 본편 언급 게임 본편 · Unknown의 인게임 대사
    더 많은 헤르타 씨가 필요해요
  10. 게임 본편 언급 게임 본편 · Unknown의 인게임 대사
    헤르타가 제어 인형 두 개를 더 데려왔다……
  11. 웨이터 로봇의 언급 게임 본편 · 웨이터 로봇의 인게임 대사
    검색: 헤르타 님의 명령
  12. 헤르타 인형의 언급 게임 본편 · 헤르타 인형의 인게임 대사
    헤르타 님을 위해 일할 수 있어 영광입니다!
  13. 더 헤르타 공식 HoYoWiki · 원문
    「지식학회의 에디터가 내게 또 다른 칭호를 주려고 한 적이 있어. 무슨 『헤르타 프라임』이라던가? 인형이랑 구분 짓겠다면서 말이야. 어느 쪽이든 다 나인데, 저속하긴. 그래서 제안을 해줬지——어디 한번 써보라고. 그럼 난 나를 『더 헤르타』라고 할 테니. 간결하고 직관적이면서, 정확하고 명백하고 우아하잖아?」 존귀한 「지니어스 클럽」 #83. 인간, 여성, 젊고 아름답고 귀엽다. 그녀는 은하 변경에 은거하며 그곳을 벗어나는 일이 거의 없다고 전해진다. 이번...
  14. 캐릭터 상세 공식 HoYoWiki — 이야기 · 원문
    지니어스 클럽 #83 헤르타 본존, 은하 변경의 시계탑 안에 틀어박혀 우주의 궁극적인 신비를 탐구하는 「마법사」다. 회춘 덕분에 영원히 전성기 시절의 소녀 같은 외모를 누리고 있다. 자질구레한 일을 싫어하기 때문에 그런 일은 보통 인형에게 넘긴다
  15. 자신에 대해•칭호 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    지식학회의 에디터가 내게 또 다른 칭호를 주려고 한 적이 있어. 무슨 「헤르타 프라임」이라던가? 인형이랑 구분 짓겠다면서 말이야. 어느 쪽이든 다 나인데, 저속하긴. 그래서 제안을 해줬지——어디 한번 써보라고. 그럼 난 나를 「더 헤르타」라고 할 테니. 간결하고 직관적이면서, 정확하고 명백하고 우아하잖아?
  16. 게임 본편 언급 게임 본편 · Unknown의 인게임 대사
    당신이 「헤르타」 정거장에서 막 위험천만한 모험을 겪었던 때였다. 그 후, 당신은 은하열차에 탑승해 자신만의 우주 코미디를 펼쳤다
  17. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「Fate · 부패한 황금의 아리아」
    누구, 헤르타 님? 여긴 당연히 헤르타 님의 우주정거장이지
  18. 레너드의 언급 게임 본편 · 레너드의 인게임 대사
    하지만 우주정거장은 달라요. 어딜 봐도 아스타 정거장 책임자가 보이거든요. 운이 좋으면 가끔 헤르타 님에게 혼나기도 하죠——그 지니어스 클럽의 헤르타 님에게 말이죠!
  19. 지드의 언급 게임 본편 · 지드의 인게임 대사
    게다가 전 「컴퍼니」 사람도 아닌데요, 뭘. 우주정거장은 헤르타 님이 지키고 계시고, 그분이 안 계신다고 해도 문제가 생기면 아스타 정거장 책임자님이 계시잖아요
  20. 안기쁨의 언급 게임 본편 · 안기쁨의 인게임 대사
    …헤르타 님이요? 안 돼요. 저 같은 말단 연구원이 어떻게 그런 요구를 하겠어요……?
  21. 레너드의 언급 게임 본편 · 레너드의 인게임 대사
    헤르타 님도 아셨다고요? 끝장이다, 이제 다 망했어…
  22. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「스스로 부른 화」
    헤르타 님은 별일 아니라면서 순방을 떠나셨어
  23. 폼폼의 언급 게임 본편 · 폼폼의 인게임 대사
    차장도 깜짝 놀랐어. 헤르타 씨가 여기서 당분간 「업무 교류」를 하라며 보내준 거야. {NICKNAME}이(가) 시뮬레이션 우주 테스트를 도와준 답례래
  24. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「영웅이여, 그 피 묻은 희망을 이루어라」
    그렇습니다. 헤르타 씨의 부탁대로 무명객 여러분을 만나러 왔으니 안심하시죠, {NICKNAME} 씨
  25. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「스스로 부른 화」
    이제 남은 여파는 우주정거장 내부에서 수습할 수 있을 겁니다. 헤르타 씨를 대신해 감사의 인사를 하고 싶군요
  26. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「펑크 로드 스피릿」
    오! 안녕하세요, {NICKNAME}. 말씀 많이 들었습니다. 헤르타 씨가 최근 들어 당신의 얘기를 자주 하더군요
  27. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「펑크 로드 스피릿」
    헤르타 씨가 당신을 무척 궁금해하더라고요, 저도 마찬가지고요. 스텔라론과 공생하는 건 대체 어떤 느낌인가요? 서로를 더 이해하면서 이 질문의 대답을 찾을 수 있는 시간이 주어졌으면 좋겠네요
  28. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「펑크 로드 스피릿」
    안녕하세요. 헤르타 씨가 최근 들어 자주 언급했던 사람이 당신인 것 같군요
  29. Mar. 7th의 언급 게임 본편 · Mar. 7th의 인게임 대사
    헤르타 씨한테 그렇게 위험한 물건을 서포트 캐빈에 쌓아두면 안 된다고 건의하는 게 합리적일 것 같은데?
  30. 아를란의 언급 게임 본편 · 아를란의 인게임 대사
    맞아요. 하지만 다들 헤르타 님의 성격을 아시잖아요……
  31. 지드의 언급 게임 본편 · 지드의 인게임 대사
    헤르타 님과 몇몇 연구실에서「컴퍼니」에 개발을 맡긴 제품들이 있는데, 운송하던 중에 약탈을 당해서 행방이 묘연해졌다고 들었어요. 그 바람에 다들 업무에 복귀해야 하는 상황이죠……
  32. 아스타의 언급 게임 본편 · 아스타의 인게임 대사
    사실 우주정거장에서 사용하는 건 「헤르타 특별판」이라 광고가 없거든. 내가 깜빡했네…. 판매자한테 연락해서 특별판으로 교체해달라고 할게
  33. CS_Chap00_Act3020_Caption 게임 본편 · Narration의 인게임 대사
    헤르타 님의 습격 사건에 대한 새로운 소식입니다! 「소멸파」가 이번 사건에 대한 범행을 시인하였으며, 다음 행보를 알렸습니다. 협회는 이와 같은 행동을 강력하게 규탄하면서……
  34. CS_Chap00_Act380_Caption 게임 본편 · Narration의 인게임 대사
    헤르타의 인형이 피습되기 전, 마지막으로 본 사람이……
  35. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「영웅이여, 그 피 묻은 희망을 이루어라」
    두 분의 행방을 찾게 되어 저와 헤르타 씨도 정말 기쁘답니다, {NICKNAME} 씨
  36. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「영웅이여, 그 피 묻은 희망을 이루어라」
    안심하세요, {NICKNAME} 씨. 헤르타 씨와 전 앰포리어스를 위해 왔습니다
  37. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「펑크 로드 스피릿」
    오늘 대단한 사람이 우주정거장에 방문한대. 갑작스러운 발표라 다들 준비에 여념이 없어. 접대가 소홀하기라도 했다간 헤르타 님의 얼굴에 먹칠하는 거잖아
  38. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「스스로 부른 화」
    로직: 헤르타 씨 본인에게 물어보면 되죠
  39. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「기억 회상」
    (헤르타 씨가 신경 쓰이는 뭔가를 언급했던 것 같았는데, 기억이 잘 안 나)
  40. 헤르타 인형의 언급 게임 본편 · 헤르타 인형의 인게임 대사
    후후, 헤르타 님은 아이가 장난감을 가지고 놀듯 온 우주를 주무르시지!
  41. 헤르타 인형의 언급 게임 본편 · 헤르타 인형의 인게임 대사
    헤르타 님은 세상에 단 하나뿐인 존재! 헤르타 님은 그 누구보다 지혜로우신 분!
  42. 작중 언급 게임 본편 · {NICKNAME}의 인게임 대사
    질문: 헤르타 인형들은 어떻게 그룹으로 데뷔할 수 있었을까요?
  43. 「닥쳐」의 언급 게임 본편 · 「닥쳐」의 인게임 대사
    헤르타 님의 호의는 감사하지만, 저는 아직 은퇴할 나이가 아닙니다. 여전히 무명객 여러분께 *양질의* 식사 서비스를 계속 제공할 수 있습니다
  44. 폼폼의 언급 게임 본편 · Unknown의 인게임 대사
    이건 절대 헤르타 씨의 「속뜻」이 아닐 거야! 「볶음밥 천재 123호」, 은하열차의 식음료 담당자를 도발하는 건 금지야!
  45. 경기 진행자의 언급 게임 본편 · 경기 진행자의 인게임 대사
    등록된 이름은 「위대한 헤르타 님은 이 정도로 노력하는 팬클럽을 가지실만한 클라스다」, 줄여서 「헤르•클라스」호예요
  46. 아스타의 언급 게임 본편 · 아스타의 인게임 대사
    페피는 오래전부터 레이싱을 하고 싶어 했고, 난… 헤르타 정거장을 홍보하려고 왔어. 일과 휴식, 두 마리 토끼를 잡은 셈이지
  47. 페피의 언급 게임 본편 · 페피의 인게임 대사
    (「더•헤르•클라스」호와 「헤르•클라스」호야. 둘 다 헤르타 씨에게서 영감을 받아 디자인한 거지, 멍!)
  48. CS_Chap00_Act3010_Caption 게임 본편 · Narration의 인게임 대사
    헤르타 님의 단독 속보입니다——헤르클라스 여러분, 반갑습니다! 긴급 속보를 알립니다
  49. 작중 언급 게임 본편 · {NICKNAME}의 인게임 대사
    안전을 위해서 일단 철수하는 게 어떨까요? 용건이 있으면 헤르타 씨가 실험을 끝낸 다음에 다시 오죠……
  50. 헤르타 인형의 언급 게임 본편 · 헤르타 인형의 인게임 대사
    한가하게 돌아다니는 걸 이렇게 품격 있게 설명하시다니, 역시 헤르타 님은 지혜의 여신!
문서 정보와 변경 로그

문서 정보

카테고리인물 · 우주정거장 「헤르타」
문서 유형항목
작성 일자2026-06-25
최종 수정 일자2026-06-29

주요 근거: 게임 본편, 공식 HoYoWiki, 공식 HoYoWiki — 기본 정보, 공식 HoYoWiki — 음성, 공식 HoYoWiki — 이야기

최근 변경

  1. 2026-06-25 · 문서 초판을 공개했습니다.

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