개요

은하열차는 「개척」의 운명의 길에 속한 파벌이자, 에이언즈 아키비리가 탑승했던 우주 항행 열차다. 아키비리가 죽은 뒤 「만계의 암」이 퍼지며 은하 궤도가 막혀 열차는 멈췄고, 오랜 세월이 지나 붉은 머리 소녀 히메코가 황폐해진 열차를 수리해 다시 우주 탐사 여정을 시작했다.

역사

아키비리가 죽은 뒤 그의 개척 의지는 추종자 「무명객」에게 이어졌고, 그가 탑승했던 은하열차도 그 유산에 포함되었다. 「만계의 암」이 퍼지며 은하 궤도도 그 여파를 피하지 못했고, 역병이 퍼지기 전부터 전진이 어려웠던 열차는 결국 길이 막히자 조용히 멈췄다.

오랜 세월이 지나 붉은 머리 소녀 히메코가 황폐해진 열차와 만났다. 엔진과 은빛 궤도 사이에 버려진 이야기에 매료된 그는 시간을 들여 틈을 메우고 마모된 곳을 다듬어 열차를 수리했고, 다시 열차 칸에 올라 우주를 탐사하는 개척 여정을 시작했다. 웰트는 아키비리가 거친 모든 역이 인류가 미처 가보지 못한 세계였다고 설명한다. 히메코는 우주가 은하 궤도에 침목을 남긴 모든 이를 기억하지 못하더라도, 자신들은 기억할 수 있다고 말한다.

활동

은하열차는 각 역에 정차하며 승객을 태우고 내린다. 승객들은 저마다 다른 세계와 과거를 짊어지고 다른 종착지로 향하지만, 열차 안에서는 같은 여정을 공유한다. 서로 다른 마음을 품은 승객이라도, 심지어 그것이 나쁜 마음이라도 열차와 히메코는 신경 쓰지 않으며, 합류하려는 자에게 문은 항상 열려 있다. 폼폼이 작성한 안전 지침에는 "워프 조심", "안전벨트 잊지 말기", "식당칸은 카드 놀이하는 곳이 아니다" 같은 생활 규칙이 담겨 있다.

단항스텔라론이 은하 궤도를 가로막고 워프 위험을 키우는 존재이므로, 스텔라론 문제 해결도 무명객의 일이라고 말한다. 한 역의 문제가 해결되자 폼폼은 공간 균열이 회복되고 별의 궤도가 안정 상태로 돌아왔다고 확인하며, 열차가 계속 달릴 수 있게 해준 무명객들에게 감사를 전한다.

히메코는 페나코니가 한때 은하 궤도 위의 정거장이자 컴퍼니의 변방 감옥이며, 「개척」과 별무리를 잇는 곳이었다고 설명한다. 그는 페나코니 「개척」의 미래와 미하일처럼 먼저 간 사람들의 숙원을 위해 은하열차가 가만히 지켜볼 수만은 없다고 말한다. 히메코는 미샤와 미하일의 고향을 언급하며, 미래의 무명객으로서 그곳에 어떻게든 가봐야 할 것 같다고 말한다.

연료 문제와 앰포리어스 개척

폼폼은 열차가 정차할 때마다 승객들이 세상을 뒤집어놓아 자신이 계획한 출발 시간을 지키는 승객이 한 명도 없으며, 이대로면 열차 연료가 바닥날 것이라고 불평한다. 웰트는 그간의 사건들로 연료가 예상보다 빠르게 소모되어 워프 두 번이 한계일 수 있다고 본다. 블랙 스완은 우주에 새로운 은하 궤도를 놓으면 열차가 더는 에너지원 걱정을 하지 않아도 된다는 가능성을 제시한다.

웰트는 열차의 상황을 고려하면 블랙 스완의 제안대로 앰포리어스로 「개척 여정」을 떠나 연료를 보충해야 한다며 히메코의 생각을 묻는다. Mar. 7th는 앰포리어스가 아키비리도 가본 적 없고 아카이브에도 자료가 없는 세계지만, 이번 개척에 성공하면 연료 문제가 바로 해결된다고 말한다. 웰트는 은하열차가 계속 아키비리가 개척한 은하 궤도를 달리므로, 일반적으로는 「개척」의 인지 밖에 있는 세계에 갈 수 없다고 설명한다. 히메코는 오늘의 무명객에게 아키비리가 다녀가지 않은 세계가 낯설게 느껴지지만, 세계의 끝에 닿는 것이 바로 「개척」의 의미라고 말한다.

은하열차는 블랙 스완의 제안을 받아들여 「영원의 땅」 앰포리어스로 향했다. 도착 직후 Mar. 7th는 갑자기 의식을 잃었고, 단항과 주인공이 앰포리어스에 착륙하는 과정도 순탄치 않았다.

주요 인물

마지는 자신의 시대에 「만계의 암」이 곳곳으로 확산되고 은하 궤도가 막혔으며, 극단적인 기후 변화까지 겹쳐 아키비리가 몰락한 뒤로는 개척이 더욱 어려워졌다고 말한다. 댄크시는 은하 궤도와 연결된 세계에서 은하열차와 무명객을 모르는 사람이 있겠냐고 반문한다. 미샤는 무명객들이 열차에 올랐다 내리며 어떤 이는 자신이 있을 곳을 찾고 어떤 이는 계속 앞으로 나아간다며, 은하 궤도가 앞으로 나아가는 것처럼 그것이 곧 은하열차라고 정리한다.

관련 문서

문서 출처
  1. 이름 공식 HoYoWiki — 기본 정보 · 원문
    은하열차
  2. 유형 공식 HoYoWiki — 기본 정보 · 원문
    파벌
  3. 운명의 길 공식 HoYoWiki — 기본 정보 · 원문
    개척
  4. 이야기 공식 HoYoWiki — 이야기 · 원문
    「개척」의 에이언즈 아키비리가 죽은 후, 그의 개척 의지는 추종자 「무명객」이 이어받았다. 그중에는 그가 탑승했던 은하열차도 포함이다. 하지만 「만계의 암」이 퍼지며 열차 은하 궤도도 그 여파를 피할 수 없었다. 역병이 퍼지기 전부터 전진이 어려웠던 열차는 길이 막히자 조용히 멈출 수밖에 없었다. 오랜 세월이 지나고, 한 붉은 머리 소녀가 황폐한 열차와 만났다. 엔진과 은빛 궤도 사이에 버려진 무언의 이야기에 매료된 그녀는 시간을 들여 틈을 메우고 마모된...
  5. 관련 항목 공식 HoYoWiki — 기본 정보 · 원문
    ⌈ 개척 ⌋ 아키비리; 무명객 - 개척; 우주 여행(현상)
  6. 작중 언급 게임 본편 · 웰트
    아키비리가 거친 모든 역은 인류가 미처 가보지 못한 세계라네. 열차는 계속 그분이 개척한 은하 궤도를 달리고 있으니, 일반적으로는 「개척」의 인지 밖에 있는 세계에 갈 수 없는 법이지
  7. 작중 언급 게임 본편 · 히메코
    하지만 아무리 짧은 길이라도 그것들을 연결하면 수많은 세계를 연결할 수 있어. 어쩌면 우주는 은하 궤도에 침목을 남긴 모든 이를 기억하지 못 할지도 모르지만, 우리는 기억할 수 있잖아
  8. 은하열차 - 개척 공식 HoYoWiki · 원문
    「뿌! 뿌! 일렬로 착석. 일어서기 금지. 워프 조심. 뿌! 뿌! 안전벨트 잊지 말기. 식당칸은 카드 놀이하는 곳이 아니다!」 ——≪은하열차 안전 지침(폼폼 Ver.)≫
  9. 작중 언급 게임 본편 · 단항
    열차 입장에서 스텔라론은 은하 궤도를 가로막고, 워프 위험을 더하는 존재예요. 그러니 스텔라론으로 인한 문제를 해결하는 것도 무명객의 일이죠
  10. 작중 언급 게임 본편 · 폼폼
    우선, 이번 역의 문제를 해결하고 열차가 별의 궤도를 계속 달릴 수 있게 해준 무명객들에게 감사의 인사를 전합니다!
  11. 작중 언급 게임 본편 · 폼폼
    너희 덕분에 공간 균열 현상이 점차 회복됐고 별의 궤도도 안정적인 상태로 돌아왔어…
  12. 작중 언급 게임 본편 · 히메코
    열차가 정차했던 다른 세계처럼, 페나코니도 한땐 은하 궤도에 있던 정거장이었어. 수천 년 전, 이곳은 컴퍼니의 변방 감옥이자 「개척」과 별무리를 이어주는 곳이었지
  13. 작중 언급 게임 본편 · 히메코
    페나코니 「개척」의 미래뿐만 아니라 미하일 씨처럼 먼저 간 사람들의 숙원을 위해서라도, 은하열차가 가만히 지켜볼 수만은 없어
  14. 작중 언급 게임 본편 · 히메코
    미샤와 미하일의 고향…. 페나코니에서 이런저런 일을 겪고 나니 미래의 무명객으로서 어떻게든 그의 고향에 가봐야 할 것 같아
  15. 작중 언급 게임 본편 · 폼폼
    매번… 열차가 어디에 정차하든 너흰 항상 세상을 뒤집어놓잖아! 폼폼이 계획해 둔 출발 시간을 지키는 승객이 한 명도 없어! 계속 이러면 열차 연료가 바닥나버릴걸!?
  16. 작중 언급 게임 본편 · 웰트
    하지만 그간의 일들로… 예상보다 연료가 빠르게 소모되고 있어. 아마 워프 두 번이 한계일 걸세
  17. 작중 언급 게임 본편 · 블랙 스완
    여러분이 이 우주에 새로운 은하 궤도를 놓는다면, 열차도 더는 에너지원 때문에 고민할 필요가 없다는 생각 말이에요
  18. 작중 언급 게임 본편 · 웰트
    히메코, 네 생각은 어때? 현재 열차의 상황을 고려한다면 블랙 스완 씨의 제안대로 앰포리어스로 「개척 여정」을 떠나서 연료를 보충해야 해
  19. 작중 언급 게임 본편 · Mar. 7th
    아키비리도 가본 적 없고, 아카이브에도 자료가 전혀 없는 세계지만… 이번 「개척」에 성공한다면 연료 문제는 바로 해결이라고!
  20. 작중 언급 게임 본편 · 웰트
    물론일세. 은하열차는 계속 아키비리가 개척한 은하 궤도를 달리고 있으니, 일반적으로는 「개척」의 인지 밖에 있는 세계에 갈 수 없는 법이지
  21. 작중 언급 게임 본편 · 히메코
    그렇게 긴장할 거 없어. 오늘의 우리에겐 아키비리가 다녀가지 않은 세계가 아주 생소하게 느껴지지만, 당시엔 이게 일상이었을 테니까. 세계의 끝에 닿는 게 바로 「개척」의 의미 아니겠어?
  22. 작중 언급 게임 본편 · Unknown
    연료 부족 문제를 해결하기 위해, 은하열차는 블랙 스완의 제안을 받아들여 「영원의 땅」 앰포리어스로 향한다. 하지만 도착 직후 Mar. 7th는 갑자기 의식을 잃고, 단항과 주인공이 앰포리어스에 착륙하는 과정 또한 순탄치 않았다
  23. 작중 언급 게임 본편 · 마지
    제 시대에는 「만계의 암」이 곳곳으로 확산되었고, 은하 궤도가 막혔어요. 극단적인 기후 변화도 계속해서 나타났고요…. 「개척」은 늘 쉬운 일이 아니었지만, 에이언즈 아키비리가 몰락한 후에는 더더욱 그렇게 되었어요
  24. 작중 언급 게임 본편 · 댄크시
    당연하지! 은하 궤도와 연결된 세계에서 은하열차와 무명객을 모르는 사람이 있을까?
  25. 작중 언급 게임 본편 · 미샤
    무명객들은 열차에 올랐다 내리며, 어떤 이들은 자신이 있을 곳을 찾고, 어떤 이들은 계속 앞으로 나아가. 은하 궤도가 영원히 앞으로 나아가는 것처럼…. 이게 바로 은하열차지. 난 앞으로도 차장님이 외롭지 않을 거라고 믿어
문서 정보와 변경 로그

문서 정보

카테고리파벌 · 운명의 길 파벌
문서 유형세력
작성 일자2026-06-27
최종 수정 일자2026-07-04

주요 근거: 게임 본편, 공식 HoYoWiki, 공식 HoYoWiki — 기본 정보, 공식 HoYoWiki — 이야기

최근 변경

  1. 2026-06-27 · 문서 초판을 공개했습니다.

댓글

GitHub 계정으로 로그인해 이 문서에 대한 의견을 남길 수 있습니다. 수정 요청은 위의 수정 요청 링크를 사용해 주세요.