개요

사이퍼는 앰포리어스 소속의 양자 속성, 공허 운명의 길 캐릭터다. 공식 소개에서 그녀는 사라진 도적의 도시 도로스와 300 의적, 「계략」의 불씨, 황금의 후예라는 말로 묶이며, 바람처럼 퍼지는 거짓말을 자기 무기로 삼는 인물로 그려진다.

그녀의 이름은 사이퍼지만, 첫 만남에서는 “사이퍼라”라는 이름을 아는 상대에게 이제 그렇게 부르는 사람은 거의 없다며 그냥 사이퍼라고 부르라고 말한다. 이 말은 단순한 애칭 정리가 아니라, 오래된 과거와 현재의 의적 이미지를 갈라놓는 자기소개에 가깝다.

사이퍼는 자신을 발 빠른 도둑 별처럼 포장하지만, 그 포장은 완전한 허세가 아니다. 그녀는 빵, 말린 과일, 양초를 훔친 죄로 도로스성의 수배령에 오르고, 회색 머리와 고양이 귀, 작은 체구, 민첩한 몸놀림과 꾀 많은 성격으로 특정된다. 도둑질은 그녀에게 장난이면서 생존술이고, 거짓말은 남을 속이는 기술이면서 자신이 통과해 온 세계를 견디는 방식이다.

작중 역할

사이퍼의 출발점은 도로스성의 하층과 종교 권위가 겹치는 공간이다. 수배령은 사라진 물건이 많지 않다고 하면서도 이를 신성 모독과 질서 교란의 큰 죄로 규정하고, 단서를 제공한 자와 생포한 자에게 포상을 건다. 뒤이어 광장에는 감옥, 오수, 채찍질, 비명이 이어지고, 누더기 차림의 소녀는 황금빛 피를 흘리며 달아난다. 이 장면에서 사이퍼의 범죄는 단순한 절도가 아니라, 굶주린 아이가 신전과 권력의 위선을 건드린 사건으로 읽힌다.

도로스의 사제는 신도들 앞에서 케팔, 정직, 성실, 관용, 사랑을 말하지만, 같은 장면에서 사냥개는 도망치는 소녀의 얼굴에 상처를 남긴다. 사이퍼가 이후 돈과 거짓말, 속임수에 냉소적인 태도를 보이는 이유는 이 출신 배경과 맞물린다. 그녀에게 질서는 선한 약속이 아니라, 배고픈 사람을 범죄자로 만들고 권력자의 말만 진실처럼 세우는 장치다.

여명의 거룩한 도시에 도착한 뒤에도 사이퍼는 황금의 후예를 곧장 믿지 않는다. 그녀는 불을 쫓는 영웅들이 분명 말 못 할 꿍꿍이를 가졌을 것이라고 의심하고, 황금의 후예를 명예를 탐내는 사기꾼처럼 본다. 이 의심은 그녀가 영웅 서사를 좋아하지 않아서가 아니라, 어릴 때 극장에 몰래 들어가 남의 영웅 이야기를 보던 사람이기 때문에 더 날카롭다. 그녀는 영웅담을 동경하면서도, 막이 내리기 전에 퇴장하는 사람이다.

황금 방직 공방에 손을 뻗은 사건은 사이퍼가 앰포리어스의 중심 인물들과 얽히는 방식도 보여 준다. 그녀는 꿀 음료와 포도잎 쌈밥을 먹고, 수정 말을 만지작거리고, 이상한 오르간까지 건드린 뒤 숙취에서 깨어난다. 이후 손에 남은 향기 나는 비밀 편지는 “먹보 고양이”에게 말을 걸며, 방직 공방이 그녀의 놀이터처럼 어질러졌다고 적는다. 이 사건은 사이퍼가 훔치기 위해 들어갔다가 오히려 누군가에게 관찰되고 초대받는 구조로 뒤집힌다.

사이퍼의 큰 작중 역할은 300 의적을 다시 움직이는 데서 분명해진다. 고양이 발자국이 그려진 예고장은 과거 계략의 신 자그레우스를 향해 보물 절도, 신 도발, 분쟁 조장의 낡은 수법을 식상하다고 조롱하고, 유령의 날에 300 의적이 앰포리어스에서 가장 훌륭한 연극을 벌이겠다고 선언한다. 이 예고장에서 사이퍼와 300 의적은 세계를 접수하고 뒤집어엎겠다는 말까지 남긴다. 그녀의 절도는 개인 생계의 문제가 아니라, 신과 도시 국가를 상대로 한 공개 공연이 된다.

사이퍼는 앰포리어스 각지를 돌며 300 의적을 모은다. 아니오누스에서는 화강암 법전의 두 글자를 바꿔 생사를 결정짓는 심판에서 의적의 노예 계약서를 따냈고, 남쪽 해안에서는 폭풍 속 배에 잠입해 의적과 결투를 벌였으며, 마그넷으로 장검을 끌어당겨 승부를 뒤집었다. 사막에서는 물을 마시지 않고 버티는 대결을 하고, 밀림에서는 사냥꾼과 추격전을 벌여 300 의적이 제자리로 돌아갈 때까지 움직였다. 여기서 그녀의 계략은 말재주만이 아니라 법문 조작, 잠입, 도구 활용, 추격전, 지구전까지 포함하는 실전형 능력이다.

작중 위상

사이퍼는 “계략”을 대표하는 황금의 후예로 제시된다. 그녀가 자그레우스를 “과거 계략의 신”이라고 부르며 도발하는 예고장은, 인간 의적의 속임수가 신의 낡은 계략을 넘어서려는 선언처럼 읽힌다. 사이퍼의 위험성은 한 번의 강한 공격보다, 제도와 믿음과 소문이 의존하는 허점을 찾아 그 허점을 공연처럼 확대하는 데 있다.

사이퍼의 강함은 압도적인 정면 돌파보다 상황을 비틀어 승부를 가져오는 방식으로 확인된다. 그녀는 폭풍 속 결투에서 장검을 직접 힘으로 꺾기보다 특제 마그넷으로 빨아들이고, 생사를 가르는 심판에서는 법전의 글자를 바꿔 노예 계약서를 따낸다. 수수께끼 풀이에 성공하면 도로스 사람을 뭘로 보느냐고 말하고, 다음에는 더 어렵게 해 달라고 요구한다. 그녀의 전투력은 물리적 힘만으로 재기 어렵고, 기습, 도구, 말, 법, 관객의 믿음까지 전장으로 끌어들이는 데서 나온다.

그렇다고 사이퍼가 무적의 책략가는 아니다. 대기 모션과 전투 대사는 장난스럽지만, 전투 불능 대사에서는 “이게 바로… 불을 쫓는……”이라고 말하며 쓰러지고, 적을 발견했을 때는 털이 쭈뼛 선다며 그냥 돌아가자고도 한다. 「도둑 유령」 바르톨로스는 사이퍼 누님이 진 데에는 이유가 있다고 말한다. 사이퍼의 한계는 겁이 없어서가 아니라, 겁을 느끼면서도 다음 속임수와 퇴로를 찾는 데 있다.

그녀의 시간감각도 위상을 만든다. 원로원 공고문은 대사제가 세상을 떠난 뒤 세상의 보석 행방이 묘연해졌고, 파괴 흔적 없이 보석이 사라진 뒤 암시장에서 균형의 동전으로 교환됐다는 목격담이 있었으며, 범인 체포에 큰 포상을 걸었다고 적는다. 사이퍼는 오랜만에 돌아와 그 공고문이 아직 붙어 있음을 보고, 그날과 작별의 순간을 기억한다. 의상공은 천년의 세월 동안 자신과 선생님은 서로 보살필 수 있었지만, 사이퍼라는 너무 오래 사라져 있었기에 마음이 닳는 고통을 겪는지 확인할 필요가 있었다고 말한다. 사이퍼는 한 시대의 장난꾼이 아니라, 수백 년과 천년의 공백을 품고 돌아오는 오래된 인물이다.

관련 항목과 작중 언급

도로스는 사이퍼의 출신이자, 그녀가 왜 권위와 질서를 믿지 않는지 보여 주는 장소다. 그녀는 도로스성의 냥냥교와 멍멍교 대전을 말하며 자신이 냥냥교 성녀로서 깃발을 계승했다고 농담하지만, 곧 거짓말이라고 밝히고 어릴 때 좋아하던 이야기였다고 말한다. 이 농담은 과거를 회피하는 장난처럼 보이지만, 실제 도로스의 기억이 수배, 추격, 굶주림, 폭력과 연결되어 있다는 점에서 더 씁쓸하다.

오크마와 하수도는 사이퍼가 혼자 살지 않았음을 드러낸다. 그녀는 언젠가 돌아오지 않으면 오크마의 하수도로 가서 가장 두꺼운 파이프 끝의 작은 집에 있는 아이들에게 자신을 기다리지 말고 각자 살 길을 찾으라고 전해 달라고 말한다. 아글라이아는 사이퍼가 오크마로 돌아왔다고 말한다. 사이퍼는 자유로운 도둑처럼 움직이지만, 그녀의 퇴로에는 여전히 누군가의 생존이 걸려 있다.

아글라이아와 사이퍼의 관계는 감시와 간섭, 독립심의 긴장으로 보인다. 사이퍼는 역사라는 무대의 배우가 사랑받는 이유를 화려한 겉모습만이 아니라 관객이 추락의 순간을 기대하기 때문이라고 말한다. 파티 편성 대사에서는 아글라이아에게 해야 할 일은 자신이 알아서 할 테니 참견을 자제해 달라고 선을 긋는다. 사이퍼가 영웅과 무대를 동시에 좋아하고 의심한다는 점은 아글라이아를 향한 태도에서도 이어진다.

카스토리스와의 관계에서는 장난 속에 걱정이 섞인다. 사이퍼는 카스토리스에게 장난치는 것이 재미있고, 방구석 공주가 화나서 자신을 긁어 주길 바랐지만 그러지 않았다며, 카스토리스가 천성이 착한 아이이기 때문에 때로 더 화가 난다고 말한다. 그녀는 카스토리스가 자신을 좀 더 신경 쓰면 좋겠다고도 말한다. 카스토리스는 사이퍼가 점장님의 초대를 거절하지 않았고, 사이퍼의 계략에 속아 여러 요리를 맛보았으며, 사이퍼가 즐겁게 지낸 것 같다고 말한다. 이 관계에서 사이퍼의 장난은 상대를 해치기 위한 공격보다, 너무 착한 사람의 반응을 확인하려는 거친 관심에 가깝다.

트리비, 트리앤, 트리논은 사이퍼에게 보호자에 가까운 따뜻한 관계로 남아 있다. 사이퍼는 “언니들”이 자신에게 정말 잘해 줬고, 자신이 몰래 외출할 때마다 가방에 먹을 것을 가득 채워 벽 하나 넘기도 힘들었다고 말한다. 파티 편성에서는 트리비에게 바람도 불겠다며 같이 날자고 부른다. 트리논은 누군가의 말을 부정하며 자신들이 말하는 것은 사이퍼라고 강조한다. 사이퍼의 자유로움은 완전한 고립이 아니라, 그녀를 먹이고 불러 주는 이름들의 네트워크 안에서 유지된다.

아낙사, 파이논, 마이데이, 히아킨에 대한 평가는 사이퍼가 타인의 능력과 약점을 빠르게 읽는 인물임을 보여 준다. 아낙사가 별명을 기꺼이 받아들였다는 점에서 대단함을 보고, 파이논이 상대가 원하는 것과 제시할 가격을 이미 안다고 인정하며, 마이데이가 죽음을 거부한 것을 “불멸의 어린 왕자”라 부르며 멋지다고 말한다. 히아킨에게는 원래 아무도 신경 쓰지 않았을 일을 떠안는다며 책임감이 너무 강하다고 평한다. 사이퍼는 사람을 조롱하지만, 그 조롱은 관찰력 없이 나오는 말이 아니다.

개척자에 해당하는 “회색 친구”와의 관계는 사이퍼의 거리감이 가장 낮은 축이다. 사이퍼는 회색 친구에게 요즘 어디서 돈을 벌고 있느냐고 묻고, 서로 유머 감각이 비슷하며 물건을 줍는 것을 좋아해 오래전부터 알고 지낸 친구 같다고 말한다. 파티 편성에서는 전투가 끝나면 보물을 건지러 가자고 부른다. 사이퍼가 인정하는 우정은 의리보다 공범 감각에 가깝고, 같은 판에서 같은 물건을 노리는 사람이 곧 가까운 사람이 된다.

아포피스, 뽀글이, 바르톨로스가 엮인 언급은 사이퍼가 사고를 만드는 참가자이면서도 약속을 지키는 도둑으로 다뤄진다는 점을 보여 준다. 아포피스는 사이퍼 선수가 얼마나 많은 계략을 쓰고 사고를 만들어낼지 걱정하며, 파구사에게 함정에서 보호해 달라고 빈다. 뽀글이는 개척자와 함께 사이퍼와 싸우게 해 달라고 하고, 바르톨로스는 사이퍼 누님이 진 데에는 이유가 있다고 말한다. 아포피스는 이후 트로피가 돌아왔고 사이퍼가 약속을 지켰다고 말하며, 또 다른 장면에서는 가짜 트로피를 준비해 둘 테니 이적 발표회에서 잘 부탁한다고 말한다. 사이퍼는 믿을 수 없는 사람처럼 보이지만, 바로 그 불신 위에서 거래와 약속을 굴리는 인물이다.

의상공과 금실을 짜는 자는 사이퍼의 오랜 시간과 수선된 흔적을 함께 보여 준다. 사이퍼는 어릴 때 망토로 쓰던 후드를 버리지 못했고, 명성이 자자한 「금실을 짜는 자」가 수선한 뒤 한 번도 찢어진 적 없이 새것 같아졌다고 말한다. 의상공은 “사이퍼라”를 불러 세우고, 그녀가 너무 오랫동안 사라져 있었기에 마음이 닳는 고통을 겪는지 확인할 필요가 있었다고 말한다. 후드는 사이퍼가 아무리 이름과 이미지를 바꿔도 버리지 못한 어린 시절의 물건이고, 수선은 그녀가 아직 누군가의 손길 안에 남아 있음을 보여 준다.

거짓말, 돈, 의적 놀이

사이퍼는 돈을 단순한 탐욕의 대상으로만 보지 않는다. 그녀는 시간은 돈이라고 말하고, 아무도 자신을 모르는 곳을 돌아다닌 뒤 밤에 양유 허니 팬케이크를 먹으며 하루 수익을 떠올리는 삶에 만족한다고 말한다. 또한 돈은 절약하는 것이 아니라 버는 것이라고 하며, 원로원의 높으신 분들이 적토를 시대를 초월한 예술품으로 포장하는 모습을 계략의 신도 한 수 접어야 할 수준이라고 비꼰다. 그녀에게 돈은 생존의 계산표이자, 권력자들의 더 큰 사기를 폭로하는 언어다.

사이퍼의 거짓말은 허무주의로만 흐르지 않는다. 그녀는 모두가 믿으면 거짓도 진실이 되며, 사람들은 자신이 믿고 싶은 것을 믿을 뿐이라고 말한다. 그러나 대사에서는 거짓이든 참이든 진실한 마음의 무게에 비할 수 없다고 말한다. 그래서 사이퍼의 거짓말은 모든 가치를 부정하는 말이 아니라, 거짓과 진실을 구분한다고 말하는 사람들이 실제로는 무엇을 믿고 싶은지 들춰내는 장치다.

의적이라는 자기 이미지는 사이퍼가 자기 상처를 감추는 방식이면서 실제 행동 원리이기도 하다. 그녀는 전리품을 열며 공짜가 최고라고 말하고, 야옹이들의 저녁밥은 벌었다고 말한다. 오크마 하수도의 아이들에게 자신을 기다리지 말고 각자 살 길을 찾으라고 전해 달라는 말은, 그녀의 이득 계산 뒤에 방치된 사람들을 향한 책임이 남아 있음을 보여 준다. 사이퍼가 훔치는 이유는 늘 숭고하지 않지만, 그녀가 훔친 뒤 어디로 돌아가는지는 그녀를 단순한 좀도둑으로만 볼 수 없게 만든다.

그녀의 취약점은 물과 비, 그리고 오래된 작별의 기억처럼 사소하고 구체적인 곳에 남는다. 사이퍼는 물을 제일 싫어한다고 말하고, 비 오는 날은 축축하고 끈적거리며 꼬리가 무거워져 싫다고 말한다. 세상의 보석 사건 뒤에는 방직공의 눈을 쳐다볼 엄두를 내지 못하고 황급히 오크마를 떠난 기억이 남아 있다. 바람처럼 달리는 도둑이라는 이미지는 매끄럽지만, 사이퍼의 발밑에는 늘 젖은 꼬리와 낡은 후드와 떼지 못한 공고문이 따라붙는다.

문서 출처
  1. 전투 속성 공식 HoYoWiki — 기본 정보 · 원문
    양자
  2. 운명의 길 공식 HoYoWiki — 기본 정보 · 원문
    공허
  3. 소속 공식 HoYoWiki — 기본 정보 · 원문
    앰포리어스
  4. 사이퍼 공식 HoYoWiki · 원문
    사라진 도적의 도시 도로스, 300 의적이 유희를 벌이며 거침없이 날뛴다. 발 빠른 도둑 별 사이퍼라, 「계략」의 불씨를 희롱하는 황금의 후예여, 달려라. 그대의 거짓말이 바람과 함께 이 세상 곳곳에 불기를. ——「훗, 날 속이려고? 어림도 없지!」
  5. 캐릭터 상세 공식 HoYoWiki — 이야기 · 원문
    사라진 도적의 도시 도로스, 300 의적이 유희를 벌이며 거침없이 날뛴다. 발 빠른 도둑 별 사이퍼라, 「계략」의 불씨를 희롱하는 황금의 후예여, 달려라. 그대의 거짓말이 바람과 함께 이 세상 곳곳에 불기를. ——「훗, 날 속이려고? 어림도 없지!」
  6. 첫 만남 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    사이퍼라? 날 아나 보군…. 하지만 지금 그렇게 부르는 사람은 거의 없어. 그냥 '사이퍼'라고 불러. 바람보다도 빠르게 느껴지고, 의적 느낌이 물씬 나잖아. 안 그래?
  7. 캐릭터 스토리•5 공식 HoYoWiki — 이야기 · 원문
    「각국의 사제, 주제, 복사, 세상의 왕좌의 빛 아래 있는 신도, 그리고 지성이 있는 모든 생령에게 대사제께서 세상을 떠난 후, 세상의 보석의 행방이 묘연해졌다. 조사 결과, 현장에는 파괴된 흔적이 전혀 없었다. 도난당한 보석이 암시장에 유입되어 거액의 균형의 동전으로 교환되는 것을 목격했다는 자들이 여럿 있었다. 중요한 단서를 제공하는 자에게는 균형의 동전 5,000닢을, 범인을 체포하는 자에게는 균형의 동전 100,000닢을 포상한다」 ——원로원의 누렇...
  8. 캐릭터 스토리•1 공식 HoYoWiki — 이야기 · 원문
    사라진 도적의 도시 도로스, 300 의적이 유희를 벌이며 거침없이 날뛴다. 발 빠른 도둑 별 사이퍼라, 「계략」의 불씨를 희롱하는 황금의 후예여, 달려라. 그대의 거짓말이 바람과 함께 이 세상 곳곳에 불기를. ——「훗, 날 속이려고? 어림도 없지!」
  9. 캐릭터 스토리•2 공식 HoYoWiki — 이야기 · 원문
    「직조의 달 말, 신전에서 빵 몇 개, 말린 과일 한 주머니, 양초 여러 개가 사라졌다. 잃어버린 물건이 많지는 않으나, 이는 신성을 모독하고 질서를 어지럽히는 큰 죄이다. 조사 결과, 용의자는 회색 머리에 고양이 귀를 가지고 있으며, 몸이 왜소하다. 몸놀림이 민첩하고 꾀가 많으니 더욱 조심해야 한다. 단서를 제공한 자에게는 5,000을, 생포에 성공한 자에게는 10,000을 포상한다」 ——도로스성에 붙어 있는 수배령 「저 여자를 잡아라. 잡아라!」 감옥과...
  10. 견문 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    모두가 믿으면 거짓도 진실이 돼——어려워? 사람들은 자기가 믿고 싶은 걸 믿을 뿐이야. 근데 이 세상이 모두가 보고 싶어하는 그 모습이라면 나쁠 게 뭐야?
  11. 잡담•재물 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    돈은 절약하는 게 아니라 버는 거야. 원로원의 "높.으.신.분"들은 적토를 시대를 초월한 예술품으로 포장하는데——그들에 비하면 계략의 신도 한 수 접어야 할 정도지
  12. 취미•연극 관람 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    어렸을 때 항상 극장에 몰래 들어가 다른 사람의 영웅 이야기를 보곤 했어. 하루 종일 그곳에 틀어박혀 있었지. 지금은 원할 때 들어갈 수 있지만 항상 막이 내리기 전에 퇴장해
  13. 캐릭터 스토리•3 공식 HoYoWiki — 이야기 · 원문
    여명의 거룩한 도시까지 도망쳐온 그녀는 도시에서 황금의 후예의 전설이 격동하는 것을 보았다. 그러나 좁고 지저분한 골목을 보며 그녀는 여기도 도로스와 다를 바가 없다고 느꼈다. 「흥, 불을 쫓는다고? 영웅? 이 사이퍼라 님의 경험으로 볼 때, 분명 말 못 할 꿍꿍이가 있을 거야!」 황금의 후예를 명예를 탐내는 사기꾼으로 여긴 그녀는 황금 방직 공방을 향해 손을 뻗었다. 「꿀 음료? 말판… 그리고 이상한 모양의 오르간? 다 훔쳐 온 거겠지……」 그녀는 꿀 음...
  14. 캐릭터 스토리•4 공식 HoYoWiki — 이야기 · 원문
    「자그레우스, 과거 계략의 신이여, 보물을 훔치고, 신들을 도발하고, 분쟁을 일으키는 그대의 낡은 수법은 식상하다. 곧 다가올 유령의 날, 300 의적이 앰포리어스에서 지금까지 없었던 가장 훌륭한 연극을 선보일 것이다. 우리가 이 세계를 접수할 것이다, 비겁한 신이여—— 우리가 어떻게 세계를 뒤집어엎는지 지켜보시지!」 ——고양이 발자국이 그려진 예고장, 앰포리어스의 각 도시 국가에 흩어져 있다 「오크마에서 북상해 눈 덮인 산맥을 지나면 아니오누스가 나와」...
  15. 잡담•도구 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    도로스 사람들은 작은 발명품을 만드는 걸 좋아해. 반지 스프링 건이나 「만능」 열쇠 같은 거 말이야. 그 열쇠로 반지 스프링 건을 훔칠 수도 있지… 하지만 내 최애는 「특제 마그넷」이야. 원하는 게 있으면 전부 빨아들일 수 있어, 멋지지~
  16. 수수께끼 풀이 성공•1 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    이런 조그만 장치 쯤이야 식은 죽 먹기지…. 도로스 사람을 뭘로 보는 거야?
  17. 수수께끼 풀이 성공•2 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    다음엔 좀 더 어렵게 부탁해
  18. 대기 모션 1 공식 HoYoWiki — 갤러리 · 원문
    대기 모션 1
  19. 「도둑 유령」 바르톨로스의 언급 게임 본편 · 「도둑 유령」 바르톨로스의 인게임 대사
    불공평해요 불공평해요. 사이퍼 누님이 진 건 이유가 있다고요——
  20. 전투 불능 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    이게 바로… 불을 쫓는……
  21. 적 발견 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    털이 쭈뼛 서네, 우리 그냥 돌아갈까?
  22. 전투 복귀 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    내 목숨이 몇 개게?
  23. 의상공의 언급 게임 본편 · 의상공의 인게임 대사
    …천년의 세월 동안 나와 선생님은 함께한 시간이 많아서 서로 보살펴줄 수 있었지. 하지만 사이퍼라 넌 너무 오랫동안 사라져 있었으니, 너도 마음이 닳는 고통을 겪고 있는 건지 확인할 필요가 있었어……
  24. 자신에 대해•신분 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    도로스성이라고 들어봤어? 오래전, 도로스성에서 냥냥교와 멍멍교의 대전이 있었어. 결국 냥냥교가 멍멍교를 이겼지. 냥냥교의 성녀로서, 난 교파의 깃발을 계승했어…. 거짓말 같아? 맞아. 농담 좀 해 봤어. 내가 어릴 때 정말 좋아하던 얘기야
  25. 공유 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    언젠가 내가 돌아오지 않거든 오크마의 하수도로 가봐. 가장 두꺼운 파이프를 따라 끝까지 가면 거기 작은 집이 있어. 그곳 아이들한테 날 기다리지 말고 각자 살 길을 찾으라고 전해줘
  26. 아글라이아의 언급 게임 본편 · 아글라이아의 인게임 대사
    사이퍼가 오크마로 돌아왔어…
  27. 아글라이아에 대해 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    역사라는 무대 위의 「배우」가 사랑을 받는 건, 그들의 화려한 겉모습 때문만이 아니야…. 관객들은 그들이 무대에서 추락하는 그 순간을 더 기대하고 있지
  28. 파티 편성•아글라이아 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    미리 말해두겠는데, 해야 할 일은 내가 알아서 할 테니까 참견은 자제해 줘
  29. 카스토리스에 대해 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    카스토리스에게 장난 치는 건 정말 재밌어, 안 그래? 난 방구석 공주가 화가 나서 날 긁어주길 바랐는데… 아쉽게도 아니더라. 천성이 착한 아이야…. 그래서 가끔은 더 화가 나. 카스토리스가 자기 자신을 좀 더 신경 쓰면 좋겠어
  30. 파티 편성•카스토리스 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    방구석 공주, 네 커다란 낫 좀 보여주지?
  31. 카스토리스의 언급 게임 본편 · 카스토리스의 인게임 대사
    그렇지만, 사이퍼 님도 점장님의 초대를 거절하지 않으셨잖아요
  32. 카스토리스의 언급 게임 본편 · 카스토리스의 인게임 대사
    그날, 저도 사이퍼 님의 계략에 속아서 허둥지둥 여러 요리를 맛보았죠……
  33. 카스토리스의 언급 게임 본편 · 카스토리스의 인게임 대사
    제가 보기엔 사이퍼 님께서 즐겁게 지내신 것 같아요
  34. 트리비•트리앤•트리논에 대해 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    언니들은 나한테 정말 잘해줘. 내가 몰래 외출할 때마다 가방에 먹을 걸 가득 채워주는 바람에 벽 하나 넘는 게 어찌나 힘들던지!
  35. 파티 편성•트리비 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    트리비 언니, 바람도 불겠다, 같이 날까?
  36. 트리논의 언급 게임 본편 · 트리논의 인게임 대사
    아냐, 네가 누굴 말하는 건지 *우린* 몰라. *우리*가 말하는 건 사이퍼야!
  37. 아낙사에 대해 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    사람들이 그를 뭐라고 하더라? 「화려한 옷을 입은 드로마스」? 근데 그가 그걸 기꺼이 받아들였대——별명을 지은 사람은 모르지만, 그걸 받아들인 자는 분명 대단한 사람이 분명해……
  38. 파이논에 대해 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    구세주 소년은 별생각이 없어 보이지만, 네가 뭘 원하는지, 어떤 가격을 제시할지 다 알고 있어…. 말은 또 어찌나 진실되게 하는지, 사람들이 좋아하는 데는 다 이유가 있다니까. 휴, 인정해
  39. 마이데이에 대해 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    사람들이 「죽음을 거부」할 수 있다고 하면, 난 그 사람들을 머리에 총 맞은 바보라고 생각하겠지. 근데 그 녀석은 해내고 말았어——내가 할 수 있는 말은 딱 하나, 너무 멋져. 「불멸의 어린 왕자」
  40. 히아킨에 대해 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    그 핑크 머리 소녀는 늙다리들을 신경 쓰지 않아도 되는데 말이야. 그 애가 아니었다면 원래는 아무도 신경 쓰지 않았을 걸…? 하여간 책임감이 너무 강해서 그래
  41. 인사 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    회색 친구, 요즘 어디서 돈을 벌고 있어?
  42. 음성 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    회색 친구, 눈치챘는지 모르겠지만 우린 유머 감각이 비슷하고 물건을 줍는 걸 좋아하지. 마치 오래전부터 알고 지낸 친구 같아
  43. 파티 편성•{NICKNAME} 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    회색 친구, 전투 끝내고 보물 건지러 가자~
  44. 뽀글이의 언급 게임 본편 · 뽀글이의 인게임 대사
  45. 아포피스의 언급 게임 본편 · 아포피스의 인게임 대사
    사이퍼 선수가 얼마나 많은 계략을 쓰고 얼마나 많은 사고를 만들어낼지…. 파구사시여! {NICKNAME} 선수가 함정에 빠지지 않게 보호해 주시옵소서!
  46. 아포피스의 언급 게임 본편 · 아포피스의 인게임 대사
    트로피가 돌아왔습니다! 트로피가 뽀글이 옆에 있네요, 보십시오! 사이퍼가 약속을 지켰습니다!
  47. 아포피스의 언급 게임 본편 · 아포피스의 인게임 대사
    정말 감동적이군요! 뽀글이를 위해 성대한 이적 발표회를 열죠. 사이퍼 님, 제가 가짜 트로피를 준비해 둘 테니 그때가 되면 잘 부탁드릴게요
  48. 잡담•후드 모자 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    이 후드는 어릴 때 망토로 사용했었어. 너덜너덜해졌지만 버릴 수가 없더라고. 근데 명성이 자자한 「금실을 짜는 자」가 수선해 줬어. 봐, 그 이후로 한 번도 찢어진 적이 없고 지금은 새것 같아. 이상하기도 하지
  49. 의상공의 언급 게임 본편 · 의상공의 인게임 대사
    거기 서, 사이퍼라
  50. 작별 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    시간은 돈이야. 방금 같이 보낸 시간은——내가 쏜 걸로 할게~ 나중에 봐~
  51. 자신에 대해•이상적인 삶 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    아무도 나를 모르는 곳에서 종일 돌아다니고, 밤에는 양유 허니 팬케이크를 먹고, 이불 속에서 하루 수익을 떠올리는 삶——난 지금 그렇게 살고 있고, 아주 만족스러워
  52. 성혼 활성화 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    거짓이든 참이든, 진실한 마음의 무게에 비할 순 없지
  53. 전리품 오픈•2 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    야옹이들 저녁밥은 벌었군~
  54. 전리품 오픈•1 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    공짜가 최고야~
  55. 고민 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    난 비 오는 날이 싫어. 축축하고 끈적거리고 꼬리가 무거워지니까……
문서 정보와 변경 로그

문서 정보

카테고리인물 · 앰포리어스
문서 유형인물
작성 일자2026-06-25
최종 수정 일자2026-06-27

주요 근거: 게임 본편, 공식 HoYoWiki, 공식 HoYoWiki — 갤러리, 공식 HoYoWiki — 기본 정보, 공식 HoYoWiki — 음성

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  1. 2026-06-25 · 문서 초판을 공개했습니다.

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