개요

그의 이름 「라파」는 스스로의 설명에 따르면 「일심불란, 파사현정」의 뜻을 담고 있으며, 그는 자신을 막을 수 없는 대란신의 화살에 빗댄다. 라파가 말하는 닌자는 단순한 흉내나 취미가 아니라, 악당을 제거한다는 신념을 끝까지 밀어붙이는 존재다. 그래서 라파의 기묘한 말투는 장식이 아니라 세계를 판단하는 기준이며, 약자를 해치는 악과 만나면 곧바로 사냥의 논리로 바뀐다.

라파는 「원숭이 통치자•사닌」이라 불리는 악당을 은하의 끝까지 추적하는 인물이다. 이 적대 관계는 라파의 개인 목표이자, 그가 여러 세계를 떠돌며 의로운 일을 행하는 이유를 묶어 주는 중심축이다. 그는 자신을 요란•닌자 레인저, AKA 라파라고 부르며, 맡은 사명을 반드시 완수하겠다고 선언한다.

작중 역할

라파의 이야기는 현실 사건과 닌자식 서사가 겹쳐진 형태로 드러난다. 그의 캐릭터 스토리는 「은하인법첩」의 시련 노드처럼 진행되며, 원숭이 통치옥, 사닌, 요란•닌자 레인저 같은 표현으로 라파가 경험한 폭동, 추격, 탈출, 전투를 다시 구성한다. 이 구조 때문에 라파의 과거는 완전히 평범한 회상으로 정리되지 않고, 그가 스스로를 지키기 위해 만들어 낸 닌자 서사와 함께 읽힌다.

첫 시련에서 라파는 원숭이 통치옥의 중심으로 향하고, 그곳에서 「실험체」가 폭동을 일으켰다는 말과 「바이러스」가 머리에 들어갔다는 말을 듣는다. 이 장면은 라파의 닌자 정체성이 단순한 상상이 아니라 실험, 통제, 밈 바이러스와 연결되어 있음을 보여 준다. 라파는 닌자라는 이름으로 자신을 세우지만, 주변 인물은 그 정체성을 타인이 주입한 밈 바이러스라고 지적한다.

라파는 원숭이 통치옥의 사진을 파괴한 뒤 원숭이 통치자•사닌을 없애겠다고 맹세하고, 전투 유인원에게 쫓기는 중상을 입은 서기를 구한다. 그 서기는 라파가 여전히 닌자 행세를 한다고 말하며, 초인류든 닌자든 레인저든 그의 미래가 타인에 의해 결정된다고 찌른다. 이 말은 라파의 가장 큰 약점을 건드린다. 그는 자신이 선택한 정의를 따른다고 믿지만, 그 정의의 언어 자체가 외부에서 심어진 것일 가능성을 안고 움직인다.

그럼에도 라파는 멈추지 않는다. 요란 닌자 레인저가 된 뒤 33번째 전투에 이른 그는 원숭이 통치자•사닌의 발자국을 추적해 여러 세계를 구해냈고, 사닌이 20년 동안 속인 군•화염 마을의 지하실을 폭파해 햇빛과 봄바람이 들어오게 한다. 군•화염 마을의 사람들은 바깥세상이 전쟁뿐이라는 거짓말을 믿고 지하에서 무기를 만드는 도구로 살아가고 있었으며, 라파는 그 거짓된 안정에 구멍을 낸다. 라파의 정의는 편안한 거짓을 보존하는 방식이 아니라, 고통스럽더라도 바깥세상을 보게 만드는 방식에 가깝다.

라파의 사명은 그가 다른 삶을 거의 상상하지 못할 만큼 깊게 새겨져 있다. 「만약 내가 닌자 레인저가 아니었다면」이라는 가정 속에서 어린 라파는 비밀의 약을 다시 먹을 필요도, 뇌둔 인법의 고통도, 밈 바이러스의 속박도 피할 수 있지만, 닌자 레인저가 아니라면 어떤 사람이 되고 싶은지 모르겠다고 답한다. 이 장면은 라파가 사명으로 자신을 구원하는 동시에, 그 사명 밖의 자기를 잃어버린 인물임을 드러낸다.

페나코니와 음악 파티 관련 장면에서 라파는 전투만 하는 레인저가 아니라 창작과 공연을 이끄는 인물로도 움직인다. 로빈은 라파의 뜻을 학생들에게 주는 선물이자 밴드 멤버가 꿈을 실현할 기회로 정리하고, 공연 밴드의 매니저는 개척자, 주축은 라파가 맡는다고 정한다. 라파는 공연장을 먼저 확인하러 가고, 곡을 진지하게 구상하며, 밴드 안에서 센터와 주축의 위치를 맡는다.

라파의 창작 방식은 주변 모두에게 곧장 이해되지는 않는다. 아르페는 라파가 진짜 음악을 아는지 의심하고, 그의 어려운 말투와 부족한 팀워크가 공연의 리스크를 키운다고 걱정한다. 반대로 치포는 라파의 디자인 감각을 좋게 보고, 다판치는 라파가 개조한 베이스가 연주하기 편하다고 평가한다. 라파는 협업을 어지럽히는 인물이면서도, 무대와 악기와 시각적 인상을 실제 결과물로 바꿀 수 있는 창작자다.

작중 위상

라파는 갤럭시 레인저로서 은하 규모의 악을 쫓는 인물이지만, 그 위상은 냉정한 해결사가 아니라 자기만의 언어로 세상을 덮어쓰는 사냥꾼에 가깝다. 그는 악당을 제거한다는 신념은 변하지 않는다고 말하고, 별하늘 아래의 악과 무력한 자들의 고통을 인법과 피눈물의 이미지로 노래한다. 이런 말투는 우스꽝스럽게 들릴 수 있지만, 라파에게는 고통받는 세계를 보고 움직이게 하는 실제 윤리다.

라파의 강함은 단순 수치보다 끈질긴 추적과 해방의 사례에서 더 뚜렷하다. 그는 원숭이 통치자•사닌의 발자국을 따라 여러 세계를 구했고, 20년 동안 속아 지하에서 살아온 군•화염 마을의 구조를 무너뜨렸다. 사닌이 강성한 말법의 시대에도 라파는 생멸의 법칙과 죄업의 대가를 말하며, 사닌이 결국 피할 수 없는 결말로 향한다고 본다. 이 위상은 라파를 단순한 추격자가 아니라, 폭력과 세뇌와 거짓 평화가 만든 세계를 찢고 들어가는 레인저로 만든다.

라파의 한계도 같은 지점에서 생긴다. 그는 닌자라는 언어로 고통을 견디고 세계를 구하지만, 그 닌자 정체성은 밈 바이러스와 실험의 흔적에서 자유롭지 않다. 어린 자신이 다른 삶을 상상하지 못하는 장면은 라파가 자기 의지로 싸우는 인물인 동시에, 선택지 자체를 빼앗긴 생존자임을 보여 준다. 그래서 라파의 밝은 색채와 과장된 말투 뒤에는, 자신을 만든 폭력을 자기 사명으로 바꿔 버린 위험한 회복 방식이 놓인다.

관련 항목과 작중 언급

원숭이 통치자•사닌은 라파의 가장 직접적인 적대자다. 라파는 그를 은하의 끝까지 추적하며, 원숭이 통치옥과 군•화염 마을의 사건은 사닌의 통치가 실험, 추격, 거짓 정보, 노동 착취와 연결되어 있음을 보여 준다. 이 관계에서 라파는 복수자이자 해방자이며, 사닌은 라파가 닌자 레인저라는 이름을 버리지 못하게 만드는 상처의 근원이다.

쿠차 대사는 라파의 가치관을 만든 스승 또는 가르침의 원천으로 언급된다. 라파는 쿠차 대사가 「사랑」을 세상 만물을 구성하는 닌자의 힘의 근원으로 가르쳤다고 말하며, 이를 애사천류•인법의 오의로 받아들인다. 라파의 악당 처단은 증오만으로 움직이지 않고, 약자를 향한 보호 의식과 세계를 향한 기묘한 애정으로도 움직인다.

개척자는 라파에게 「야구 방망이•닌자」로 불린다. 라파는 첫 만남에서 개척자의 닌자의 길이 찬란하다고 말하고, 파티 편성 때는 가르침을 청한다. 음악 파티에서는 개척자가 매니저를 맡고 라파가 주축을 맡는 구도가 만들어져, 두 사람의 관계는 전투 동료와 행사 공동 진행자의 성격을 함께 가진다.

부트힐은 라파를 떠올리게 하는 인물을 보고, 라파가 고지식한 여자애였다고 말한다. 그는 라파가 항상 할 수 있다고 우겼다고도 회상하며, 라파의 고집과 낙관이 주변 사람에게 뚜렷한 인상으로 남아 있음을 보여 준다. 라파 쪽에서는 부트힐을 「은총•수라 전하」라 부르고, 그의 탄환과 의지가 강하다고 평가하며, 함께 악을 무찌르는 요란의 닌자•연맹을 말한다. 이 관계는 서로의 방식을 완전히 같게 만들지는 않지만, 악을 사냥한다는 방향에서 맞물린다.

단항, Mar. 7th, 로빈은 라파의 닌자식 호명법을 통해 각각 다른 방식으로 해석된다. 라파는 단항을 「비룡•닌자」라 부르며 문무를 겸비한 닌자•대사로 평가하고, Mar. 7th는 과거를 몰라 힘들어하면서도 앞으로 나아가는 「유리•닌자」로 본다. 로빈의 노래에는 주저앉아 울부짖을 만큼 강하게 반응하고, 파티 편성에서는 로빈의 음률•인법과 함께라면 모든 악을 무찌를 수 있다고 말한다. 라파는 동료의 능력과 상처를 모두 자기 세계관의 이름으로 다시 부르며, 그 이름을 통해 상대를 전투와 수행의 동료로 받아들인다.

음악 파티의 학생들과 주변 인물들은 라파의 공적 위상과 협업상의 마찰을 동시에 보여 준다. 조화 학부 주임 교수는 라파를 보고 「은하인법첩」의 주인공이냐고 놀라고, 몬타나는 라파의 실물을 보게 된 것을 강하게 의식하며 중앙 스테이지 설치를 맡았다고 말한다. 하지만 아르페는 라파의 음악 이해도와 협동심을 의심하고, 치포는 라파와 친해지고 싶어 하지만 방법을 모른다. 라파는 이름값으로 사람을 끌어당기지만, 가까이 협업할수록 그의 언어와 속도를 맞추는 일이 또 다른 과제가 된다.

라파가 언급하는 닌자 도구와 인법은 장비와 예술, 과학을 한데 묶는다. 그는 병기를 단순한 기계가 아니라 인법으로 주조하고 인혼을 주입해 인술로 다루는 「닌자•과학」이라고 부른다. 평화로운 날에도 닌자•진언을 외우고 요란•닌자 부적을 그리며 닌자•법첩의 인술을 익히는 일을 수행의 즐거움으로 삼는다. 이 설정은 라파의 랩, 그래피티, 만화, 무기 사용이 서로 분리된 취미가 아니라 하나의 생존 기술이자 세계 해석법임을 보여 준다.

닌자라는 이름으로 버티는 생존자

라파의 핵심은 “진짜 닌자인가”보다 “왜 닌자여야만 하는가”에 있다. 누군가는 그의 닌자 정체성을 밈 바이러스라고 부르고, 어린 라파가 다른 삶을 떠올리지 못하는 장면은 그 정체성이 상처와 통제의 결과일 수 있음을 드러낸다. 하지만 라파는 그 이름으로 무너지는 대신, 그 이름을 가지고 악당을 추적하고 속은 세계를 바깥으로 끌어낸다.

그래서 라파의 닌자 말투는 단순한 농담으로만 처리되지 않는다. 그는 이별을 제행무상으로 받아들이고, 삶을 잠시 빌린 것으로 말하며, 악당의 죽음 앞에서도 사세구를 가슴에 새기겠다고 한다. 라파의 세계관은 과장되고 우스워 보이지만, 그 안에는 삶의 덧없음과 폭력의 잔해를 견디기 위한 자기만의 질서가 들어 있다.

라파는 거짓 안정에 머무는 사람들을 흔들고, 악을 사냥하며, 자신에게 심어진 것일지도 모르는 언어를 다시 자기 무기로 바꾼다. 그 점에서 그는 밝고 소란스러운 창작자이자, 자기 과거의 폭력에서 완전히 벗어나지 못한 추격자다. 라파가 남기는 긴장은 여기에 있다. 그는 닌자라는 이름 때문에 갇혀 있지만, 동시에 그 이름으로 다른 세계의 감옥을 부순다.

문서 출처
  1. 잡담•인도•진언 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    별하늘 아래 악이 깔리고, 무력한 자들은 몸부림치네. 공백의 인법은 혈루(血淚)로 적고, 닌자는 밤의 장막에 몸을 맡기네. 진리는 심오하고 인법이 난무하니, 흔적 없이 사라지는 것이 무도한 악의 only way. 난파 속 악당을 말살시키고, 동 트기 전 눈부신 불꽃을 밝히리
  2. 전투 시작•위험 경보 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    이곳은 곧 위대한 사냥의 시작점이 되리!
  3. 라파 공식 HoYoWiki · 원문
    축시 삼각의 섬광탄처럼 페나코니에 나타나 자신을 닌자라고 칭하며, 세간의 모든 것을 「인법」으로 귀결하는 기묘한 소녀. 닌자•진언을 읊고, 요란•닌자 부적을 그리고, 닌자•법첩의 「닌자•도」를 수련하며——즉 랩, 그래피티, 만화——자신의 의지를 갈고닦는 한편, 성간을 누비며 의로운 일을 행하고 있다. 「갤럭시 레인저」의 일원으로서 줄곧 「원숭이 통치자•사닌」이라고 불리는 악당을 은하의 끝까지 쫓고 있다
  4. 원숭이 통치자•사닌에 대해 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    말법의 시대에 사닌이 강성해졌어. 하지만 원숭이 통치자•사닌이 아무리 강해도 생멸의 법칙은 피할 수 없지. 살아있는 자는 반드시 멸망하지만, 죄업은 사라지지 않으니 대란신의 신령한 위엄이 결국 드러나게 될 거야
  5. 캐릭터 상세 공식 HoYoWiki — 이야기 · 원문
    축시 삼각의 섬광탄처럼 페나코니에 나타나 자신을 닌자라고 칭하며, 세간의 모든 것을 「인법」으로 귀결하는 기묘한 소녀. 닌자•진언을 읊고, 요란•닌자 부적을 그리고, 닌자•법첩의 「닌자•도」를 수련하며——즉 랩, 그래피티, 만화——자신의 의지를 갈고닦는 한편, 성간을 누비며 의로운 일을 행하고 있다. 「갤럭시 레인저」의 일원으로서 줄곧 「원숭이 통치자•사닌」이라고 불리는 악당을 은하의 끝까지 쫓고 있다
  6. 캐릭터 스토리•3 공식 HoYoWiki — 이야기 · 원문
    은하인법첩의 요란파마전•시련 노드: 닌자 레인저의 길이란 무엇인가 >>시스템 초기화>> >>유저 요란•닌자 레인저 접속 성공>> >>닌자 레벨 인증 중>> >>당신만의 닌자•게임에 오신 것을 환영합니다!>> 시련 시스템: 이것은 당신이 요란 닌자 레인저가 된 후 치르는 33번째 전투입니다. 당신은 원숭이 통치자•사닌의 발자국을 추적했고, 그의 사악한 손에서 여러 세계를 구해냈습니다. 시련 시스템: 당신은 자신이 폭파한 지하실을 바라봅니다. 햇빛이 벽의 구멍...
  7. 라파의 언급 게임 본편 · 라파의 인게임 대사
    가무•닌자, 걱정 마세요——요란•닌자 레인저 AKA 라파는 반드시 사명을 완수할 겁니다
  8. 작중 언급 게임 본편 · 임무 「안달루시아의 원숭이」
    닌자라면 대답해 주는 게 인지상정인 법——만나서 반가워. 소인은 AKA 라파라고 해
  9. 캐릭터 스토리•1 공식 HoYoWiki — 이야기 · 원문
    은하인법첩의 요란파마전•시련 노드: 무자비한 수리검 >>시스템 초기화>> >>유저 요란•닌자 레인저 접속 성공>> >>닌자 레벨 인증 중>> >>당신만의 닌자•게임에 오신 것을 환영합니다!>> 시련 시스템: 닌자 도시의 거리에는 초록색의 불길한 달빛이 가득합니다. 원숭이 통치옥 안, 깨진 유리병에서는 악취가 나는 점액이 흘러나오고, 괴이한 소리가 끊임없이 울려 퍼지고 있습니다. 시련 시스템: 당신은 대사가 하사한 요란•채묵•인구를 가지고 무정한 산성비 속을...
  10. 캐릭터 스토리•2 공식 HoYoWiki — 이야기 · 원문
    은하인법첩의 요란파마전•시련 노드: 닌자는 조그만 일에 얽매이지 않는다 >>시스템 초기화>> >>유저 요란•닌자 레인저 접속 성공>> >>닌자 레벨 인증 중>> >>당신만의 닌자•게임에 오신 것을 환영합니다!>> 시련 시스템: 원숭이 통치옥의 사진을 파괴한 후, 당신은 원숭이 통치자•사닌을 없애겠다고 맹세했습니다. 시련 시스템: 당신은 어느 낯선 마을을 유람하던 중 전투 유인원에게 쫓기고 있던 「여행자」를 구했습니다. 시련 시스템: 당신은 그가 원숭이 통치...
  11. 캐릭터 스토리•4 공식 HoYoWiki — 이야기 · 원문
    은하인법첩의 요란파마전•시련 노드: 최초의 것과 미래의 것 >>시스템 초기화>> >>유저 요란•닌자 레인저 접속 성공>> >>닌자 레벨 인증 중>> >>당신만의 닌자•게임에 오신 것을 환영합니다!>> 시련 시스템: 왓쇼이! 한정 임무! 시련 시스템: 당신은 자신이 우주의 이상한 구멍에 빠져 특별한 판타지 이야기——「만약 내가 닌자 레인저가 아니었다면」에 들어왔단 사실을 깨닫고 깜짝 놀랐습니다. 시련 시스템: 어린 당신은 닌자의•힘이 담긴 비밀의 약을 다시...
  12. 자신에 대해•인법 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    은하 인법은 변화무쌍하지만, 악당을 제거한다는 닌자•신념은 영원히 변하지 않아
  13. 로빈의 언급 게임 본편 · 로빈의 인게임 대사
    대충 이해했어요. 라파 씨의 말은 이번 음악 파티는 학생들에게 주는 선물이자, 밴드 멤버가 꿈을 실현할 기회라는 뜻이에요……
  14. 로빈의 언급 게임 본편 · 로빈의 인게임 대사
    그럼… 이번 음악 파티 공연 밴드의 매니저는 은하열차의 무명객인 {NICKNAME} 씨가 맡고, 주축은 라파 씨가 맡기로 해요
  15. 게임 본편 언급 게임 본편 · Unknown의 인게임 대사
    결정을 내린 후, 라파는 공연장을 확인하러 먼저 가버린다……
  16. 작중 언급 게임 본편 · {NICKNAME}의 인게임 대사
    (라파가 진지하게 곡을 구상하고 있다. 방해하지 말자)
  17. 몬타나의 언급 게임 본편 · 몬타나의 인게임 대사
    사실 라파 님이 밴드에서 센터를 맡는다는 소식을 듣고 중앙 스테이지 설치를 맡겠다고 했어. 궁금한 게 있다면 뭐든 물어봐!
  18. 아르페의 언급 게임 본편 · 아르페의 인게임 대사
    우리 밴드의 주축 멤버, 아카데미에서 인정을 받았다는 라파 말인데… 진짜 음악에 대해 아는 거 맞아?
  19. 아르페의 언급 게임 본편 · 아르페의 인게임 대사
    라파는 말도 어렵게 하고 기본적인 협동심이나 팀워크 의식도 부족해. 실력이 없는데 계속 주축 멤버를 맡으면, 공연의 리스크도 커지겠지…. 공연을 망치면 우리 앞길에도 지장을 줄 거야
  20. 치포의 언급 게임 본편 · 치포의 인게임 대사
    난 나쁘지 않은데? 밴드는 시선을 끄는 포인트가 있어야 하잖아! 라파, 디자인 감각이 정말 훌륭해!
  21. 다판치의 언급 게임 본편 · 다판치의 인게임 대사
    라파가 개조한 베이스는… 연주하기 아주 편해
  22. 견문•사랑 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    쿠차 대사는 「사랑」이 세상 만물을 구성하는 닌자의 힘의 근원이라고 가르쳐 줬어. 동기상구, 애라무용(愛羅武勇)——이것이 바로 애사천류(愛死天流)•인법의 오의라고 할 수 있지
  23. 첫 만남 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    안녕, 야구 방망이•닌자! 귀공의 닌자의 길은 찬란한 빛과도 같군. ≪은하인법첩≫에 이런 말이 있어. 「지옥의 끝엔 반드시 빛이 있고, 그 빛은 세상의 어둠을 밝히리」
  24. 파티 편성•(개척자) 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    (개척자)•닌자, 부디 가르침을
  25. 은총•수라 전하에 대해 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    은총•수라 전하의 탄환은 만 리 밖 표적의 목도 꿰뚫을 수 있고, 은총•수라 전하의 의지는 절대 무너지지 않지. 근데 만약 은총•수라 전하의 탄환으로 그의 의지를 쏜다면…. 미안, 이야기가 이상하게 흘렀네
  26. 파티 편성•부트힐 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    은총•수라 전하, 사악한 자들에게 요란의 닌자•연맹의 맛을 보여주시죠!
  27. 비룡•닌자에 대해 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    그는 인법도 뛰어나고 말투나 행동이 예사롭지 않아. 문무를 겸비한 닌자•대사라고 할 수 있지. 소인은 아직 그들의 경지에 도달하지 못하였으니, 수행을 게을리할 수 없어!
  28. 유리•닌자에 대해 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    그녀는 자신의 과거를 몰라 힘들어했지만, 여전히 앞으로 나아가고 있어. ≪은하인법첩≫에 이런 말이 있지. 「찰나의 덧없는 삶, 안에 있으면 밖에 없고, 가면 오지 않고, 이곳에 있으면 저곳엔 없는 것이라」
  29. 가무•닌자에 대해 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    이 얼마나 아름다운 선율이야! 노랫소리가 울려 퍼질 때, 난 바닥에 주저앉아 슬피 울부짖었지. 한 번 피어난 꽃은 한 사람의 일생과 같고, 꽃은 꽃대로 피어나고 사람은 사람대로 살아간다. 아아!
  30. 파티 편성•로빈 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    귀공의 음률•인법과 함께라면 모든 악을 무찌를 수 있을 거야
  31. 조화 학부 주임 교수의 언급 게임 본편 · 조화 학부 주임 교수의 인게임 대사
    라파라면… 서, 설마 ≪은하인법첩≫의 주인공?!
  32. 몬타나의 언급 게임 본편 · 몬타나의 인게임 대사
    ≪은하인법첩≫ 의 라파 님이야. 실물 영접이라니…. 옆에는 축제의 슈퍼스타고!
  33. 치포의 언급 게임 본편 · 치포의 인게임 대사
    이봐, 매니저! 질문이 있어. 저기… 너 혹시 라파랑 친해?
  34. 치포의 언급 게임 본편 · 치포의 인게임 대사
    실은 나도 라파와 친해지고 싶은데, 마땅한 방법이 없어서. 좀 도와줄 수 있어?
  35. 자신에 대해•닌자 도구 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    스시가 쌀밥이 아니고 하이쿠가 가사가 아니듯이, 소인의 손에 병기 또한 기계가 아닌 인법으로 주조하고, 인혼을 주입해서, 인술로 다루는 닌자의 길에 걸맞은 「닌자•과학」이라 할 수 있어
  36. 취미 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    평화로운 날에도 수행을 게을리할 순 없어. 닌자•진언을 외우고, 요란•닌자 부적을 그리며, 닌자•법첩의 인술을 익혀야 해. 이것이 바로 닌자의 세 가지 즐거움이지
  37. 작별 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    제행무상, 이번 이별이 어쩌면 영원한 이별일지도 모르지. 귀공의 닌자의 길에 용기가 가득하고 영원히 쇠락하지 않길 바라. 또 만나!
  38. 공유•생명 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    우리 인생은 잠시 빌려온 것뿐이니, 마음껏 즐기고 다시 하늘에 돌려주는 게 좋지 않을까? ≪은하인법첩≫에 이런 말이 있어. 「빌릴 때는 다섯, 돌려줄 때는 넷이어라. 본래 아무것도 없는데, 어찌 없는 것에 대해 말할 수 있는가」
  39. 전투 승리 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    그대의 사세구를 가슴속 깊이 새기지. 그럼 이만
  40. 캐릭터 최고 레벨 공식 HoYoWiki — 음성 · 원문
    이 몸은 구름처럼 이름을 남기지. 인생은 덧없어
문서 정보와 변경 로그

문서 정보

카테고리인물 · 기타 인물
문서 유형인물
작성 일자2026-06-25
최종 수정 일자2026-06-29

주요 근거: 게임 본편, 공식 HoYoWiki, 공식 HoYoWiki — 음성, 공식 HoYoWiki — 이야기

최근 변경

  1. 2026-06-25 · 문서 초판을 공개했습니다.

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