개요
개척력은 공식적으로 「개척력(역법)」이라는 이름을 가진 연표 항목이며, 은하열차가 사용하는 역법이다.123
이 역법은 「개척」의 에이언즈 아키비리의 고향인 고독한 세계 「페가나」의 역법을 그대로 계승한 것으로 전해진다. 은하열차가 개척력을 사용한다는 사실은 열차의 현재 여정이 아키비리와 페가나의 시간 체계를 이어받고 있음을 보여준다.43
개척력의 한 해는 12개월로 나뉘며, 한 달의 길이는 각각 다르다. 따라서 개척력은 단순히 “몇 월 며칠”을 세는 도구가 아니라, 은하열차가 자신들의 시간을 어떤 기원에 맞추는지 드러내는 기준이다.3
아키비리가 다녀간 행성들 중 상당수는 아직도 이 역법을 사용한다고 전해진다. 이 점에서 개척력은 은하열차 내부의 달력에 그치지 않고, 아키비리의 방문이 여러 세계의 시간 감각과 기록 방식에 남긴 흔적이 된다.43
작중 역할
개척력은 은하열차의 여정을 아키비리의 유산과 연결한다.43 열차는 여러 세계를 오가지만, 그 여정의 기준 시간은 페가나에서 온 역법을 따른다.3
이 역법은 개척이 단순한 이동이 아니라 기억의 계승이라는 점을 보여준다.43 은하열차가 개척력을 사용하고, 아키비리가 지나간 행성들에도 이 역법이 남아 있다는 사실은 개척의 영향이 항로와 사건을 넘어 생활 시간의 단위까지 남을 수 있음을 뜻한다.3
개척력은 세계마다 다른 시간 감각을 비교하는 기준으로도 쓰인다. 어떤 꽃은 개화 기간이 하루뿐이지만, 그 원산지의 하루는 개척력의 10년에 해당한다. 이 언급은 개척력이 서로 다른 세계의 시간을 서로 다른 세계의 시간을 비교하게 해 주는 기준으로 쓰인다는 점을 보여준다.5
게임 본편에서는 같은 이름이 개척자가 늘 가지고 있는 자원처럼 나타난다. “늘 가지고 있지만 어디에 쓰면 좋을지 잘 모른다”는 표현은 개척력이 개척자에게 기본적으로 주어진 무언가이면서도, 처음부터 쓰임이 분명한 힘은 아니라는 인상을 만든다.6
헤르타는 어떤 장치를 사용할 때 많은 정신력이 소모되므로, 개척력의 일부를 저장해 몰입할 때 쓰면 된다고 말한다. 이 장면에서 개척력은 역법이 아니라 정신력, 저장, 몰입과 연결된 자원으로 다루어진다.7
작중 위상
개척력의 가장 큰 위상은 「개척」 아키비리, 페가나, 은하열차를 하나의 시간 체계로 묶는 데 있다.43 페가나의 역법이 은하열차에 계승되고, 아키비리가 방문한 행성들에도 남아 있다는 점은 아키비리의 영향력이 단순한 전설이나 이동 경로가 아니라 실제 생활 기준으로 이어졌음을 보여준다.3
개척력은 전투력이나 무력으로 제시되는 개념은 아니다. 대신 누가 어떤 달력을 쓰고, 어느 세계의 하루를 어떤 기준으로 읽는지를 정하는 시간의 표준으로 힘을 갖는다.35
관련 항목과 작중 언급
은하열차와 아키비리는 개척력의 가장 직접적인 배경이다.43 은하열차는 개척력을 사용하고, 개척력은 「개척」의 에이언즈 아키비리의 고향 페가나에서 온 역법으로 전해진다. 이 관계는 열차가 아키비리의 길만 따르는 것이 아니라 아키비리의 시간까지 이어받고 있음을 보여준다.43
페가나는 개척력의 기원으로 남아 있는 세계다. 고독한 세계 페가나의 역법이 은하열차와 여러 행성에 남았다는 점은, 고립된 기원이 은하적 여정 속에서 넓게 퍼진 시간 기준이 되었음을 보여준다.3
헤르타의 언급은 개척력을 몰입과 정신력 소모에 연결한다. 헤르타는 개척력 일부를 저장해 몰입할 때 쓰라고 말하며, 이는 개척력이 특정 활동의 비용으로 전환될 수 있음을 보여준다.7
개척자에게 개척력은 늘 가지고 있지만 쓰임을 알아가야 하는 자원처럼 묘사된다. “개척력 가동”이나 “백만 마력의 개척력” 같은 과장된 표현은 이 말이 진지한 역법과 자원 명칭을 넘어, 개척자의 행동을 장난스럽게 부풀리는 문맥에서도 쓰인다는 점을 보여준다.89
「꽃 피는 정원」과 「꽃 피는 정원 300%」는 모조 꽃받침 보상과 개척력 소모를 묶는다.101112 「기묘한 영역」과 「기묘한 영역 300%」는 침식된 터널 보상과 개척력 소모를 묶는다.131415 「차원 분열」과 「차원 분열 300%」는 시뮬레이션 우주 또는 차분화 우주의 몰입기 혹은 개척력 소모를 보상 증폭과 연결한다.1617
여기서 개척력은 직접 보상뿐 아니라 다른 교환 수단을 만들어 내는 출발점이 된다.18
웰트는 열차의 연료 문제를 고려해 여정 계획을 단단히 세우는 것이 좋다고 말한다. 이 대사는 개척력 자체가 열차 연료라고 말하지는 않지만, 은하열차의 개척이 무제한의 이동이 아니라 자원과 계획을 요구하는 여정이라는 점을 보강한다.19
시간표와 소비 자원의 겹침
개척력은 하나의 이름 아래에서 역법과 자원이라는 두 얼굴을 가진다.376 역법으로서의 개척력은 페가나, 아키비리, 은하열차, 여러 행성의 시간을 잇고, 자원으로서의 개척력은 개척자가 어떤 활동을 얼마나 수행할 수 있는지 정한다.43101316
따라서 개척력은 낭만적인 여행의 이름만이 아니다.318 그것은 은하열차가 누구의 시간을 이어받았는지 보여 주는 달력이자, 개척자가 오늘 무엇을 얻고 어디에 힘을 쓸지 결정하게 만드는 제한된 자원이다.43718
문서 출처
- 이름 공식 HoYoWiki — 기본 정보 · 원문개척력(역법)
- 유형 공식 HoYoWiki — 기본 정보 · 원문연표
- 이야기 공식 HoYoWiki — 이야기 · 원문은하열차가 사용하고 있는 역법이다. 「개척」의 에이언즈 아키비리의 고향, 고독한 세계 「페가나」의 역법을 그대로 계승한 것이라고 한다. 개척력의 한 해는 12개월로 나뉘며, 한 달의 길이는 각각 다르다. 들리는 이야기에 따르면 아키비리가 다녀갔던 행성들 중 상당수는 아직도 이 역법을 사용하고 있다고 한다.
- 관련 항목 공식 HoYoWiki — 기본 정보 · 원문은하열차 - 개척; ⌈ 개척 ⌋ 아키비리
- 게임 본편 언급 게임 본편 · Unknown의 인게임 대사이 꽃의 개화 기간은 하루뿐이지만, 원산지의 「하루」는 개척력의 「10년」과 같다. 당신은 지금까지도 꽃이 지는 모습을 본 적이 없다
- 게임 본편 언급 게임 본편 · Unknown의 인게임 대사당신은 늘 「개척력」을 가지고 있지만 어디에 쓰면 좋을지 잘 모른다
- 헤르타의 언급 게임 본편 · 헤르타의 인게임 대사이걸 사용하면 많은 정신력이 소모되니까. 네 개척력의 일부를 저장해서 몰입할 때 사용하면 돼
- 게임 본편 언급 게임 본편 · Unknown의 인게임 대사개척력 가동! 당신은 온몸의 기를 순환시켜 두 팔에 힘을 주고 산과 강을 움직일 기세로——
- 게임 본편 언급 게임 본편 · Unknown의 인게임 대사백만 마력의 개척력이여! 당신의 야구 방망이가 있는 힘껏 조각상의 머리를 후려쳤다——
- 작중 언급 게임 본편 · Unknown의 인게임 대사◆ 이벤트 규칙 ◆\n이벤트 기간 동안 「모조 꽃받침(금)」, 「모조 꽃받침(적)」을 클리어하면 2배 보상을 획득할 수 있습니다.\n이벤트 2배 보상 횟수와 개척력을 소모하면 기존 보상 외에 추가로 보상을 1회 획득합니다.\n일일 2배 보상 횟수는 제한되어 있으며, 남은 횟수와 최대 횟수는 「꽃 피는 정원」 이벤트 화면을 기준으로 합니다.\n2배 보상 횟수는 매일 04:00 (서버 시간)에 갱신되니 잊지 말고 도전해주시길 바랍니다.\n「별이 돌아오는 길」과...
- 작중 언급 게임 본편 · Unknown의 인게임 대사◆ 이벤트 규칙 ◆\n이벤트 기간 동안 「모조 꽃받침(금)」, 「모조 꽃받침(적)」을 클리어하면 3배 보상을 획득할 수 있습니다.\n이벤트 3배 보상 횟수와 개척력을 소모하면 기존 보상 외에 추가로 보상을 2회 획득합니다.\n이벤트 기간 동안 3배 보상 횟수는 제한되어 있으며, 남은 횟수와 최대 횟수는 「꽃 피는 정원 300%」 이벤트 화면을 기준으로 합니다.\n3배 보상 횟수는 이벤트 기간 동안 갱신되지 않으니 잊지 말고 도전해주시길 바랍니다.\n「별이...
- 작중 언급 게임 본편 · Unknown의 인게임 대사◆ 이벤트 규칙 ◆\n이벤트 기간 동안 「모조 꽃받침(금)」, 「모조 꽃받침(적)」을 클리어하면 2배 보상을 획득할 수 있습니다.\n이벤트 2배 보상 횟수와 개척력을 소모하면 기존 보상 외에 추가로 보상을 1회 획득합니다.\n이벤트 기간 동안 2배 보상 횟수는 제한되어 있으며, 남은 횟수와 최대 횟수는 「꽃 피는 정원」 이벤트 화면을 기준으로 합니다.\n2배 보상 횟수는 이벤트 기간 동안 갱신되지 않으니 잊지 말고 도전해주시길 바랍니다.\n「별이 돌아오는...
- 작중 언급 게임 본편 · Unknown의 인게임 대사◆ 이벤트 규칙 ◆\n이벤트 기간 동안 「침식된 터널」을 클리어하면 2배 보상을 획득할 수 있습니다.\n이벤트 2배 보상 횟수와 개척력을 소모하면 기존 보상 외에 추가로 보상을 1회 획득합니다.\n일일 2배 보상 횟수는 제한되어 있으며, 남은 횟수와 최대 횟수는 「기묘한 영역」 이벤트 화면을 기준으로 합니다.\n2배 보상 횟수는 매일 04:00 (서버 시간)에 갱신되니 잊지 말고 도전해주시길 바랍니다.\n\n◆ 이벤트 보상 ◆\n「침식된 터널」을 클리어해...
- 작중 언급 게임 본편 · Unknown의 인게임 대사◆ 이벤트 규칙 ◆\n이벤트 기간 동안 「침식된 터널」을 클리어하면 3배 보상을 획득할 수 있습니다.\n이벤트 3배 보상 횟수와 개척력을 소모하면 기존 보상 외에 추가로 보상을 2회 획득합니다.\n이벤트 기간 동안 3배 보상 횟수는 제한되어 있으며, 남은 횟수와 최대 횟수는 「기묘한 영역 300%」 이벤트 화면을 기준으로 합니다.\n3배 보상 횟수는 이벤트 기간 동안 갱신되지 않으니 잊지 말고 도전해 주시길 바랍니다.\n\n◆ 이벤트 보상 ◆\n「침식된 터...
- 작중 언급 게임 본편 · Unknown의 인게임 대사◆ 이벤트 규칙 ◆\n이벤트 기간 동안 「침식된 터널」을 클리어하면 2배 보상을 획득할 수 있습니다.\n이벤트 2배 보상 횟수와 개척력을 소모하면 기존 보상 외에 추가로 보상을 1회 획득합니다.\n이벤트 기간 동안 2배 보상 횟수는 제한되어 있으며, 남은 횟수와 최대 횟수는 「기묘한 영역」 이벤트 화면을 기준으로 합니다.\n2배 보상 횟수는 이벤트 기간 동안 갱신되지 않으니 잊지 말고 도전해 주시길 바랍니다.\n\n◆ 이벤트 보상 ◆\n「침식된 터널」을 클...
- 작중 언급 게임 본편 · Unknown의 인게임 대사◆ 이벤트 규칙 ◆\n이벤트 기간 동안 「시뮬레이션 우주」 또는 「차분화 우주」에 도전하면 2배 보상을 획득할 수 있습니다.\n이벤트 2배 보상 횟수와 몰입기(혹은 개척력)를 소모하면 기존 보상 외에 추가로 보상을 1회 획득합니다.\n이벤트 기간 동안 2배 보상 횟수는 제한되어 있으며, 남은 횟수와 최대 횟수는 「차원 분열」 이벤트 화면을 기준으로 합니다.\n2배 보상 횟수는 이벤트 기간 동안 갱신되지 않으니 잊지 말고 도전해주시길 바랍니다.\n\n◆ 이벤...
- 작중 언급 게임 본편 · Unknown의 인게임 대사◆ 이벤트 규칙 ◆\n이벤트 기간 동안 「시뮬레이션 우주」 또는 「차분화 우주」에 도전하면 몰입 장치에서 3배 보상을 획득할 수 있습니다.\n이벤트 3배 보상 횟수와 몰입기(혹은 개척력)를 소모하면 기존 보상 외에 추가로 보상을 2회 획득합니다.\n이벤트 기간 동안 3배 보상 횟수는 제한되어 있으며, 남은 횟수와 최대 횟수는 「차원 분열 300%」 이벤트 화면을 기준으로 합니다.\n3배 보상 횟수는 이벤트 기간 동안 갱신되지 않으니 잊지 말고 도전해 주시길...
- 작중 언급 게임 본편 · Unknown의 인게임 대사
- 웰트의 언급 게임 본편 · 웰트의 인게임 대사열차의 연료 문제를 고려해 이번 여정 계획은 단단히 세우는 게 좋을 걸세
문서 정보와 변경 로그
문서 정보
주요 근거: 게임 본편, 공식 HoYoWiki — 기본 정보, 공식 HoYoWiki — 이야기
최근 변경
- 2026-06-25 · 문서 초판을 공개했습니다.
댓글
GitHub 계정으로 로그인해 이 문서에 대한 의견을 남길 수 있습니다. 수정 요청은 위의 수정 요청 링크를 사용해 주세요.
댓글창을 불러오는 중입니다.
내장 댓글창을 불러오지 못했습니다. GitHub Discussions에서 새 창으로 의견을 남겨 주세요.
GitHub Discussions에서 댓글 쓰기